Пользователь
Дополняем чек-лист тестирования при обновлении иконки и сплеша в мобильных приложениях
![](https://assets.habr.com/habr-web/img/avatars/157.png)
Я бы добавил пункт «проверить дизайнеров на профпригодность». Хуже вот этого все равно ничего нет, я теперь совсем не понимаю, в какой вкладке, что у меня открыто![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/comment_images/abb/2b1/6ee/abb2b16ee76ad864595b7914fe1674bb.jpg)
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/comment_images/abb/2b1/6ee/abb2b16ee76ad864595b7914fe1674bb.jpg)
+5
ПосмотретьЧем больше, тем хуже или почему важен игровой цикл
![](https://assets.habr.com/habr-web/img/avatars/157.png)
Игровой цикл (core loop) тоже уже довольно устоявшийся термин. По сути некий набор связанных между собой элементов, которые формируют базовый геймплей и опыт игроков. Механики, тайминги и прочее — это скорее как раз те элементы, из которых в том числе этот цикл и состоит
+3
ПосмотретьИнформация
- В рейтинге
- Не участвует
- Зарегистрирован
- Активность