Информация
- В рейтинге
- Не участвует
- Откуда
- Россия
- Дата рождения
- Зарегистрирован
- Активность
Специализация
Бэкенд разработчик, Site Reliability Engineer
Старший
SRE
Мониторинг
GitLab
Golang
Высоконагруженные системы
Проектирование архитектуры приложений
Меня как раз интересовало, что думает по этому поводу читатель, т.к. у меня однозначного отношения к этому утверждению не сложилось.
Короче я прихожу к выводу, что общеподходящего решения нет. Как сказал мне мой друг «У нас на проекте 5 разных реализаций логгеров, т.к. приходили разные разработчики и каждому нужно было что-то свое».
Где-то хватит и Debug, Info для приложения. А где-то нужно вести структурированные логи, где уровни могут быль лишь мелкой деталью.
Мы уведомляем клиента о всех сбоях в операциях, которые не удалось восстановить программе без помощи клиента и нужно его действие.
Я такое видел Gin-gonic, там автор предлагает пользователю отдавать ошибки помеченные как публичные, а приватные нет.
В вашем примере получается как бы «неважная ошибка», не та «важная», которую пользователю показать бы.
В логе их по смыслу только отличать получается можно, т.е. они все будут ERROR.
Мне кажется такая «неважная ошибка» должна быть вовсе не ошибка, a DEBUG сообщение, или Info, в котором видно прогресс операции, т.к. выходит для цельной операции это как бы не сбой, а нормальная ситуация, которую код обрабатывает. А если после 5 попыток не удалось, тогда это реально сбой операции и об этом нужно пользователя уведомить.
testbase.ru/235
Мы сообщаем пользователю о чем? О сбое. Сбой может быть восстановимым или фатальным.
При восстановимом сбое, пользователь например получит сообщение «Устройство не отвечает на запрос», пользователь сам решает, что он будет делать при этом сбое.
Стоит ли это писать в лог? Ведь это нормальное поведение программы, этот сбой обрабатывается, пользователь видит сообщение на экране.
Я считаю, в лог тут эту ошибку нужно писать через Debug, и в продакшн их быть не должно, при отладке, да они должны быть. Пользуясь структурированным логгировнием, я бы записал «type=ProcessFlowError processFlow=DeviceConnect и сообщение».
Как это записать в лог — решение разработчика. Кто-то может запишет как уровень Info, а кто-то Warn, а кто-то Error. Это уже детали реализации.
О фатальном сбое нам сообщает вылет/неожиданное завершение работы программы. Мы увидим или сообщение в консоли, или в логе «Неожиданное завершение программы: <тут стек>»
Получается одна ошибка — для пользователя должна сообщить, что не так, а пользователь решит как исправить. Вторая, мне кажется, должна зваться «необработанная ошибка», т.к. эта ситуация, которую программист не обрабатывал (тут должен быть стек скорее всего).
Что тогда третий тип ошибок?
Что тогда ошибка, которую не показывают пользователю, но пишут в лог?
Как думаете? Интересно этот момент обсудить.
Я это понял также как разработчик и logr — он сделал Info и Error, и немного ушел от идей Дейва, объяснил он это так:
Судить о его понимании можно по его работам на github.
Но на крупном проекте, я думаю, это окупит накладные расходы на этот подход.
См. пример speakerdeck.com/chrishines/go-kit-log-package?slide=18
Пример вывода в разных форматах speakerdeck.com/chrishines/go-kit-log-package?slide=20
Вы бы согласились обменять синтаксический сахар различных логгеров на такой простой интерфейс ради слабой связанности?
Понятно что программ из одного файла этот вопрос мало относится, речь идет о средних и крупных многокомпонентный системах.
Автор об этом случае пишет так:
Лично мне больше нравится подход logr и go-kit-log, там тоже есть интерфейс логгера сильно ограниченный. В logr есть вывод с уровнем важности, V(verboseLevel int), чем больше verboseLevel тем ниже важность сообщения и больше сообщений у вас в логе.
В go-kit-log никто не запрещает вам указывать название уровней для записи журнала, но вы это передаете как параметр вызова.
Интерфейс тут такой:
Ваша реализация сама разберется как это записать в хранилище.