Обновить
0
0
Павел Гришков@rapidblaze

Программист Unreal Engine 4

Отправить сообщение

На мой взгляд шансы выгореть при работе наемным сотрудником в большой компании намного больше, чем при работе над собственными проектами. При обмене времени на деньги, хороший работник по-прежнему вкладывает свою душу в проект. Отличную работу могут выкинуть в стол или неправильно ей воспользоваться, полностью обесценив её. Человек не может никак распоряжаться результатом своего труда, из-за этого накапливается неудовлетворенность, и человек выгорает.

На своих проектах ты хотя бы сам решаешь, забросить его или нет.

Тоже думаю, что это нейронкой сгенерил. Текст ни о чём! Перечислил по 1 игре на десятилетие и всё. Ни слова про геймдизайн.

Почему вы ограничивает экспозицию на 0,05, а не на 1.0?

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Казань, Татарстан, Россия
Зарегистрирован
Активность