Обновить
5
0
Влад Леонов@redeschwall

Пользователь

Отправить сообщение

Здравствуйте, большое спасибо за ваше уточнение!
Действительно, я в силу своей неосведомлённости не провёл данную параллель.
Теперь, когда вы упомянули SICP, я прочёл вашу статью про amb-оператор и недетерминизм в Scheme — очень близкий духом подход.
В каком-то смысле, описанная мной реализация действительно идёт по стопам этих идей, но на более "прикладном" уровне.
Спасибо, что обратили внимание — попробую изучить недетерминированное программирование глубже, уже с опорой на SICP и дополнить статью необходимой информацией.

Хорошее замечание, спасибо.
Нужно будет поменять базовую логику, но создать непроизводящего агента —  идея хорошая. Я попробую это сделать и напишу результат здесь, чтобы не создавать однотипные статьи.

Спасибо за комментарий! Хотелось как всегда сделать меньше и получить больше (Как с нейросетями: Хороший промпт - классный результат), но когда пытаешься систематизировать процессы, к сожалению, скатываешься в описание параметров и возможностей. Я рад, что появления в этой системе демпинга и спекулянтов - это заслуга не алгоритма, а процесса эволюции существ и их стратегии.

Спасибо за ваш комментарий. Я, конечно, не располагаю подпиской на нетфликс, но постараюсь изучить игру. Ещё хочу подчеркнуть, что моя идея не нацелена на репрезентацию идеи сериала, я выстраиваю базовые алгоритмы ИИ с визуальной демонстрацией результатов, к сожалению, сейчас таких кейсов меньше, чем про интеграцию готовых/полу-готовых ИИ-агентов.

Спасибо за ваш комментарий. Даже интересно стало каким образом танк получал информацию об обстановке на поле боя и каким объёмом памяти располагал разработчик)

Спасибо за ваш комментарий. Идея с матрицей пришла мне в голову лишь по той причине, что она даёт координатору достаточно удобный способ управления сущностями, хотя очевидно есть с этим проблемы (в матрицу вписывается не конкретное существо, а значение, что в позиции кто-то должен быть), из этого следует, что туда у нас пойдёт лишь одно существо и, следуя из алгоритма, это будет ближайшая к точке сущность.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Бэкенд разработчик, Ученый по данным
Средний
От 60 000 ₽
Java Spring Framework
Redis
Kubernetes
RabbitMQ
Docker
Английский язык
Hibernate
Junit
Git
SQL