От себя упомяну еще наличие в игре отличного редактора карт Serious Editor и другого обвеса, благодаря которому поехавшее коммьюнити Сэма наделало карт еще на 300 частей вперед, превращая его и в хоррор и в квест и даже в аркадный платформер (отдельные личности на базе Serious Sam Fusion вообще сделали Первое пришествие в формате Doom Eternal, причем бегать по въевщимся в память локациям Древнего Египта с новым внешним видом оказалось очень свежо и интересно).
Сама статья - очень ламповая, жаль не описано так же продолжение Alan Wake (american nightmare) и пару слов о новой части, которая выходит в скорое время а так же внезапной (по крайней мере для меня в своё время) связи истории Alan Wake с миром Control но так или иначе - спасибо за ваши труды.
Уже лет 20 люблю эту игру, но от статьи на хабре ожидал всё же более развернутого описания сюжета. Может стоило поведать о том, как многие проводят параллели с Лавкрафтом (всё же главный антагонист серии согласно сеттингу игры является Древним). Быть может небольшой рассказ о том какое влияние игра оказала на весь жанр сменив коридоры космических станций на бескрайние пески древнего Египта (чего стоит война и мир написанная в Инертан, рассказывающая о истории древнего мира). В контексте хабра, возможно, неплохо бы зашла заметка и о Serious Editor в котором коммьюнити игры практически жило ну или в крайнем случае - парочка заметок о реальности тех или иных технологий из игры.
Опять нечаянно пустил скупую слезу.
От себя упомяну еще наличие в игре отличного редактора карт Serious Editor и другого обвеса, благодаря которому поехавшее коммьюнити Сэма наделало карт еще на 300 частей вперед, превращая его и в хоррор и в квест и даже в аркадный платформер (отдельные личности на базе Serious Sam Fusion вообще сделали Первое пришествие в формате Doom Eternal, причем бегать по въевщимся в память локациям Древнего Египта с новым внешним видом оказалось очень свежо и интересно).
Спасибо за статью!
Вы сделали меня мурашки.
Сама статья - очень ламповая, жаль не описано так же продолжение Alan Wake (american nightmare) и пару слов о новой части, которая выходит в скорое время а так же внезапной (по крайней мере для меня в своё время) связи истории Alan Wake с миром Control но так или иначе - спасибо за ваши труды.
> какой у вас был опыт
Уже лет 20 люблю эту игру, но от статьи на хабре ожидал всё же более развернутого описания сюжета. Может стоило поведать о том, как многие проводят параллели с Лавкрафтом (всё же главный антагонист серии согласно сеттингу игры является Древним). Быть может небольшой рассказ о том какое влияние игра оказала на весь жанр сменив коридоры космических станций на бескрайние пески древнего Египта (чего стоит война и мир написанная в Инертан, рассказывающая о истории древнего мира).
В контексте хабра, возможно, неплохо бы зашла заметка и о Serious Editor в котором коммьюнити игры практически жило ну или в крайнем случае - парочка заметок о реальности тех или иных технологий из игры.