Да, вам потребуется открыть проект через Unity Hub -> Assets -> Open C# Project. У вас откроется IDE, заданная в настройках редактора Unity.
Например, в Visual Studio 2022 можно использовать пункт меню: Extensions -> PVS-Studio -> Check -> Solution. Также можно проверить только текущий открытый файл.
Исходя из документации, Unity поддерживает следующие среды разработки:
· Visual Studio
· Visual Studio Code
· JetBrains Rider
Для Visual Studio и Rider у PVS-Studio имеется плагин, где вы можете запустить анализ и ознакомиться с его результатами. Из VS Code нельзя напрямую запустить анализ, но можно просматривать отчёт с помощь плагина Sarif Viewer.
Да, вам потребуется открыть проект через Unity Hub -> Assets -> Open C# Project. У вас откроется IDE, заданная в настройках редактора Unity.
Например, в Visual Studio 2022 можно использовать пункт меню: Extensions -> PVS-Studio -> Check -> Solution. Также можно проверить только текущий открытый файл.
Исходя из документации, Unity поддерживает следующие среды разработки:
· Visual Studio
· Visual Studio Code
· JetBrains Rider
Для Visual Studio и Rider у PVS-Studio имеется плагин, где вы можете запустить анализ и ознакомиться с его результатами. Из VS Code нельзя напрямую запустить анализ, но можно просматривать отчёт с помощь плагина Sarif Viewer.
Под Linux имеются C#, С++ и Java анализаторы. А вот докер образов, к сожалению, пока нет, но его действительно можно сделать. Возможно вам помогут данные материалы: Запуск PVS-Studio в Docker и Установка и обновление PVS-Studio в Linux.