Интересно, впервые вижу упоминание s&box на Хабре. Я сам получил ранний доступ ещё летом 2021-го, пережил много поломок API, и участвовал во всех джемах - как ранних неофициальных, так и в последних трёх от самих Facepunch (на этот джем я делал своего рода скриптинг по типу Scratch, но до дедлайна не успел, поздно начал). За это время я усвоил один урок: судьи из Facepunch какие-то так себе... Мало того, что по статистике они не задерживались в играх дольше минуты, и оценивали только в последний момент, так ещё был момент, когда API ломали прямо в период оценки игр :)))
В общем, не движок, а сплошное превозмогание. Но местами он действительно хорош, да. После местной системы кастомных ассетов, относительно простого мультиплеера и инструментов на C# + Qt я к Unity вообще не хочу возвращаться.
Интересно, впервые вижу упоминание s&box на Хабре. Я сам получил ранний доступ ещё летом 2021-го, пережил много поломок API, и участвовал во всех джемах - как ранних неофициальных, так и в последних трёх от самих Facepunch (на этот джем я делал своего рода скриптинг по типу Scratch, но до дедлайна не успел, поздно начал). За это время я усвоил один урок: судьи из Facepunch какие-то так себе... Мало того, что по статистике они не задерживались в играх дольше минуты, и оценивали только в последний момент, так ещё был момент, когда API ломали прямо в период оценки игр :)))
В общем, не движок, а сплошное превозмогание. Но местами он действительно хорош, да. После местной системы кастомных ассетов, относительно простого мультиплеера и инструментов на C# + Qt я к Unity вообще не хочу возвращаться.