Обновить
0
Webtested5@ropotov

Пользователь

3
Подписчики
Отправить сообщение
Adventure World немощная социалка (в тех. плане) — это статичный задник + 3 анимации одновременно. Нет ни единой причины, почему он так тормозит.
Давайте по чесноку. Как часто вы пользовались Андроидом с Флешем?
Я — часто. Каждый раз, когда вы приходите на какой-то сайт, там вероятно 5 баннеров на флеше крутится и есть скажем видео. Эти 5 баннеров с вектором чего-то на экране крутят. Это 5 флеш плагинов (неважно, инстансов или нет, речь идёт о 5x load). Дальше их нужно downscale под Zoom телефона, чего на вебе на десктопе НИКОГДА не бывает. И тут ещё видео играть, благо вынесли проигрывание флеш видео на нативно-хардварный плейер-декодер (опять же, не на всех). Выводы: как ни крути, мобильное устройство помимо рендера флеша ещё всё на свете скейлит, сам браузер тормозит, памяти мало выделено.

600+ хендсетов андройда с разной конфигурацией, видяшкой, часто не выдающей филлрейт подстать разрешению.
Рендерер флеша понятное дело не везде хардварный, так как многие устройства никогда не узнаю про GLES 2.0. (Вообще не уверен, есть ли хардварная акселерация Флеша в браузере на Андройде, думаю что нет.)

Короче. Адоба влезла с очень благими намерениями, но просто поддержка плейера обернулась очередным для них линуксом — пяток архитектур (скока там армов и мипсов), куча видяшек (вернее их отсутствие), полная неуверенность в том, что вообще возможно выпустить flash player апдейт для платформы, потому что вендоры (ну т.е. самсунги) не обновляют прошивки месяцами (недавная статистика про сегрегацию андройда по версиям), а то и вообще никогда (привет Samsung Galaxy low-end, где на коробке написано есть Флеш, но никогда не выпустили).

Я как бы очень очень очень за флеш на андройде, но нативный плагин хотя бы на четвёрку с плюсом работает лишь на 2-3 устройствах, которые я держал в руках (а я держал андройды всех классов), а на остальных устройствах он скорей вообще ЗРЯ. Именно по этой причине под названием «ух тормозит жопа ЗАЧЕМ ФЛЕШ» Эппл и не хочет у себя на платформе видеть флеш. Он просто НЕРЕАЛЬНО тормозит в РАБОЧИХ ситуациях, а не в синтетических тестах «один сайт с одной флешкой на конкретном устройстве».

Как ни прискорбно, вступившись за Андройд, Flash сам опозорил себя.

Разработчикам пысы — ещё не забывайте о памяти. Мощные социалки вообще не запускаются, то хипа, то ещё чего не хватает на загрузку всех ресурсов на устройстве. Про AIR тоже самое — переписывать всё под корень для ОК производительности + непредсказуемая реализация менеджмента памяти для устройства (непропорциональное выделение памяти VM относительно возможностей устройства). Мы пробовали на AIR собирать очень тяжёлые проекты для самого мощного что есть — например второй айпад, и неподконтрольный менеджмент памяти VM просто выбивает проект без возможностей отреагировать на low memory warnings.

Давайте быть реалистами и скажем спасибо «nice try adobe, let's move on» и вспомним о том, что говорит top grossing на Android и iOS — всем мутить качественную нативку, забыть про флеш на мобилках и хранить тепло к Адобу в сердцах.
Товарищи, а как же ASUS U6S?
http://usa.asus.com/products.aspx?l1=5&l2=64&l3=458&l4=0&model=1927&modelmenu=1
Самый мощный ultra-portable, естественно жертвуя батарейкой.
Рассказ об обзорах самых крутых игр независимых разработчиков. Выложил в LiveJournal, раз карму тут не поднимают, что б хоть что-то можно было запостить, а так хабра лишилась уникального материала.
Читал Wiki 20 раз, так и остался...
И покомментил по делу, и плюсики получил, и написать уже 3 раза эксКЛЮКВАзивно хотел, но злой topic/add всегда шлёт в вики.
Здравствуйте дети, сегодня мы начинаем наш урок труда.
Откройте модель и нажмите принт, а теперь доведите напильником до кондиции.
Гон - на 360 на данный момент вышло 177 тайтлов в USA, приплетая японию - максимум 200.
Плюс около 90 скачиваемых игр Xbox Live Arcade.
В списке обратной совместимости значатся 386 тайтлов.
Потратил час, но не смог найти сколько GFLOPS выдаёт кластер из 2-4 PlayStation 3.
Наверняка есть какой-то сайт от мерилок флопсов, где кто-то бенчмаркил, никто не подскажет?
Вам видней как там называть, моё дело указать на заблуждение, в том числе "сыграл и забыл", что не присуще казуальным играм. Все топовые сайты мира с флешками - Ньюграундс, конгрегейт, орисинал и нетоповые - майгем, пджио, праззи и остальные (да хоть миниклип с шоквейвом) - никто не называет флешки казуальными.
Казуальные флешки - это http://www.realarcade.com/onlineGames и http://www.bigfishgames.com/online-games/
Проблема как бы решена - http://rakaz.nl/extra/code/combine
Сразу после регистрации сайт мне заявил: "Вы уже авторизованы! Нажмите Выход, чтобы зайти под другим именем!".
Я перенабрал www.bukakusa.ru и по иронии был там не залогинен (кукисы поправьте), ибо пришёл по линку отсюда на http://bukakusa.ru (без www)

Посоветовал бы при добавлении игры выводить список топовых тэгов-примеров, ибо без этого можно очень быстро получить много дупликатов от пользователей с разным написанием.

Pagination страниц с играми ужасен - всё время сверху висит "Букакуса в эфире", не смотря на то, что я уже читал это много раз и даже в 1280x1024 этот блок закрывает весь экран.

К сожалению термин "casual" ко многому контенту, что у вас лежит на сайте, не применим. Правильное название - "indie", т.е. игры от независимых авторов, подробнее читать например gametunnel.com.

На первой странице должны быть не только "новые игры", но и "топовые игры", ибо сейчас посетитель может получить неправильное представлении о качестве и разнообразии контента у вас (например может быть много частей одной и той же игры одного жанра).

Будет интересно посмотреть, как вы попаритесь с разборкой, кому на самом деле принадлежит контент.

От сравнения ресурса с зарубежными аналогами - воздержусь.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Япония
Зарегистрирован
Активность