Обновить
2
1
Складчиков Игорь@saigor33

Пользователь

Отправить сообщение

Unity, Roslyn и code analysis. Прикладная задача визуализации графа состояний

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение24 мин
Охват и читатели7.8K

В команде, большая часть серверных фич пишется с помощью стейт машин.
Стейт машина позволяет выразить окружающее состояние и то как с объектом можно взаимодействовать предельно конкретно. Хорошо составленный стейт граф позволяют понять как работает фича без глубокого погружения в код. При прохождении code review большое внимание уделяется составленному графу состояний. Часто возникает потребность в чтение или модификации уже существующего кода. Отсюда возникает потребность в ускорении процесса восстановления контекста или понимании как работает код.

На помощь приходит статический анализ кода.

Привет! Меня зовут Игорь, я занимаюсь разработкой на Unity c 2018 года.
В этой статье расскажу, как с помощью Roslyn можно автоматизировать задачи.

Читать далее

Информация

В рейтинге
1 619-й
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Разработчик игр