Как стать автором
Обновить
60
0
Тангар Игроглаз @skobki

Геймдизайнер и немного погромист

Отправить сообщение

Да.. может где-то в закромах оно есть. Скрестим пальцы..

"идентичного по функционалу" не подойдет - размытая формулировка, т.к. код наш будет уже априори не идентичен, т.к. фиксит 100500 багов и добавляет столько же фич. Нам уже вроде согласовали в мейл.ру лицензию CC BY-NC 4.0 на ассеты, но почему-то все заглохло уже полгода как... :(

Исходников нет, как я писал выше. И использование в проекте этих ресурсов - это уже "серая" зона. Плюс ко всему ресурсы в древних форматах, с которыми крайне неудобно работать.

Мы не упираемся рогом; хотим лишь получить бумажку, которая бы легализовала наши некоммерческие порты Аллодов; коль уж исходников не найти уже.

насчет проблемы с лицензией ассетов - ее в переписке с мейл.ру мы таки решили. Мне ответили вот что:

28 сентября 2021 в 17:53

"Тангар, приветствую! Удалось запустить процесс согласования внутри. Согласовываю открытие всего что есть в папках Allods1/, Allods2/ и EvilIslands/ под лицензией CC BY-NC 4.0. В течение нескольких дней должно быть решение от юристов, потом на совет директоров. Надеюсь, что все пройдет успешно! Постарался изложить все доводы и прикрепить все обращения и ссылки на имеющиеся материалы и проекты."

Но после этого все заглохло - человек, с которым я переписывался, ушел из mail.ru; он дал контакт другого сотрудника, но этот новый сотрудник не отвечает на сообщения :(

у Нивала нет исходников, обращались к Орловскому, он у всех "своих" спрашивал, не нашли ничего :(

Классно! Вангеры - одна из лучших русскоязычных игр. Отыграл в нее не одну сотню часов :)

Жаль, такой истории успеха с исходниками пока не сложилось с Аллодами 2, о которых я делал пост: https://habr.com/ru/post/488592/ .. Джва года веду переписку с представителями mail.ru (сейчас VK), сначала вроде отвечали и обещали разрешить открыть лицензию на ассеты (графику и звук) для разработки энтузиастами с нуля (исходники потеряны) в некоммерческих целях, но последние полгода молчат в тряпочку :( @somuchmich отзовитесь!

в посте 2 ссылки+видео встроены — это два открытых порта, над которыми работают.
Я написал о петиции письмо PR-службе Mail.ru. Думаю, задержка связана с тем, что компания огромная и в ней такие вещи решаются небыстро — вопрос обсуждается на совещаниях, проверяется у юридического отдела, изучается возможность монетизации игры (вдруг это «золотой гусь»?) и проч. В конце-концов что-то нам должны ответить, надеюсь :)
у нас штаб-квартира в дискорде, там весь саппорт :) если нужна помощь — милости просим
) у нас тоже этих проблем нет по идее… кто-то под Wine играл
То, что отдали можно сейчас увидеть, если купить игру в GOG :) отдали бинарники сервер + хэт (объединяет сервера); в которых было 100500 багов (включая дюпы), большинство которых сообщество дизасмом постепенно исправило
У всех все работает :) Если что-то не получается, пожалуйста, пиши в дискорд, подскажем.

Играть можно под любой 7-кой, как 32, так и 64
Аллоды 2 году эдак в 2005 были портированы на Windows Mobile (гугл в помощь). Я не очень понимаю, как в А2 можно играть на мелком экране, но вроде кто-то играл. В сингл наверное можно еще побегать; но вот по сети уж точно не получится нормально управлять персонажем. Все же это PC игра.

Насчет «фанатских поделок» — сообщество А2 уже 20 лет играет в эти самые поделки на испещренных дизасмом серверах, где в код внедрены сотни инъекций. Если будет сурсы — случится гигантский прорыв в развитии игры.
В Аллодах 2 нет нужды реставрировать «картинку» и основательно трогать геймплей — они на высоте. Речь идет в первую очередь о фиксе багов и глюков, мультиплатформенности, добавлению новых возможностей в сетевом режиме.
Ключевое слово — «подряд» :) Понятное дело, что время от времени игроки возвращаются. Я сам играю в А2 с самого релиза, в 1999 г. Поиграешь месяцок, потом год «отдыхаешь». Так со всеми, даже самыми классными играми.
Ага :) Вот старинный сайтик сообщества, времен 200x http://www.alloders.narod.ru

Их знает каждый тролль на Язесе.. :)
это «пятый» скелет, гроза А2… всего в игре 5 уровней монстров; 1-4 более менее адекватные; а 5-ые в 10 раз сильнее (баланс по экспоненте). У нас на сервере мы 5-ых мобов сильно нерфнули под свой баланс:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1vJtw4gDoYZPWZD5hm08QNpBtbpmO7wv1q2c5rfZQE_M/edit#gid=1030170232
теперь скелы убивают топ игрока не с 1-ого удара, а с ~10 :)
Ну такого бага я не припомню… Можно от админа через консоль фризануть мобов разве что. В общем, это не тру; fair-play — рулит ;)
Аллоды 2 — вообще не конкурент Аллодам Онлайн. Это разные жанры. А2 — уже 20 лет, картинка игры 2D, в которую средний современный геймер (аудитория АО) играть не станет. Сам геймплей тоже кардинально отличается — А2 максимально далеко от традиционных open-world MMORPG. А2 — нишевая игра для эстетов; АО — масс-маркет.

Тут скорее наоборот — люди, которые поиграют в А2 могут начать играть в АО (так по крайней мере произошло с моим кланом в Аллодах 2, в котором я состою с 1999 года — http://asgardclan.ru/ — из него в А2 играю только я и может еще пару человек эпизодически; зато многие ребята до сих пор бегают в АО (точной статистики не знаю, но отделение клана в АО явно активнее отделения А2). Ну просто невозможно в одну и ту же игру играть 20 лет подряд :) Так что люди в любом случае будут уходить и приходить; для мира Аллодов это хорошее промо.
1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Game Developer, Game Designer
C
Python
PHP
MySQL
HTML
CSS
WordPress
Joomla