Удивительно. что над подобной проблемой задумываются практически с самого начала использования компьютеров. Сначала было просто расписание доступа к компьютеру, программисты сдавали перфокарты и получали распечатки работы.
потом были мейнфреймы, которые позволяли «одновременную» работу нескольких пользователей с одним сервером.
потом был X11 — то же самое, но в графике.
Теперь используют один комп на несколько пользователей.
Всегда вычислительные возможности превышали возможности пользователя по подаче заданий вычислителю.
XDMCP — это протокол управления икс-серверами и пользователями, никаких графических данных он не передает. для OpenGL существует GLX — OpenGL поверх X.
потом были мейнфреймы, которые позволяли «одновременную» работу нескольких пользователей с одним сервером.
потом был X11 — то же самое, но в графике.
Теперь используют один комп на несколько пользователей.
Всегда вычислительные возможности превышали возможности пользователя по подаче заданий вычислителю.
На Mac OS делают крутых специалистов?
вот этот магазин принимает вебмани.