Обновить
0
@sphereread⁠-⁠only

Пользователь

6
Подписчики
Отправить сообщение
Материалы не для новичков, наверное, можно не упрощать отрубанием Function.prototype и т.п.
Спасибо за развёрнутый ответ.
А что Вас сподвигло заняться парсером?
И насколько сложные проекты Вы реализовали, сталкивались ли с затрудненями в реализации?
Ссылки на пару онлайн-игр по теме дать, или не рекламировать / оно так всем известно?
Извиняйте, возможно, мне следовало конкретизировать сразу:
Обычно новые инструменты создаются или для решения новых задач, или для упрощения решения старых, в т.ч. в отдельных аспектах. В последнем случае предполагаются как преимущества в оных, так и возможные недостатки в других, и специалист легко приведёт таковые. (Например, в отношении руби к пхп — есть вполне объективные доводы, без холиваров и т.п.)
Я полагаю, что человек, использующий инструмент шестой год, может тезисно описать реальные (а не те, что описаны в документации и уроках на сайте производителя) преимущества / недостатки инструмента — исходя хотя бы из того, что имеет реализованные и прощупанные проекты. Скорость / поддержка / простота-изящность решений / минимизация рутины — да что угодно.
На доводах с Вашей стороны лично я, конечно, не настаиваю, мной движет обычный интерес, подкреплённый тем, что Вы, вроде, заинтересованы в конструктивности разговора.
Интерес же мой основан на том, что в течение уже долгого времени парсер не получил действительно широкого распространения — складывается ощущение, что он продвигается студией искусственно. И специалиста в т.ч. по этому поводу послушать было бы, да, интересно.
Ок, перефразирую без "заявлений":
"А без этой надобности Ваше личное мнение ничем не отличаются от личных мнений хаятелей".
За собственный пример спасибо, но — действительно — было бы интересно услышать пару деталей, из первых рук, так сказать. Тем более, если Вы претендуете на предметный разговор.
А без этой надобности Ваши заявления ничем не отличаются от заявлений хаятелей.
Т.е. смысла в них — 0.
Это мы поняли из первого Вашего поста.
В объём второго легко могла бы уместиться пара простых примеров / доводов. Для дилетантов.
p.s. к парсеру нейтрален, просто интересно.
Самая большая проблема флеша — правильный сайт на нём должен уметь всё то, что умеет "обычный" сайт. Приближаясь к воплощению сего понимаешь, что проще использовать флеш вставками.
Поэтому "проще все-таки сделать сайт на Flash" — не проще.
Ирония не прошла...
Э-э-э.
Перед тем, как начать играть, нужно убить 16 негров?
Вот это, как минимум, и должно быть в топике.
Я бы не стал так отделять json от конечного интерпретатора.
Иначе с тем же успехом можно про и 3 нотацию сказать, что мерджится она "не в виде 3 нотации, а в виде её парсера".
XML и сам не люблю, но и эта нотация, по мне, — велосипед какой-то.
Что мешает с тем же успехом "наращивать" json - структуру?
Тупо, всё, что приходит, оформлять в отдельный объект, а потом сливать с основой.

{'element_1':{'ID':1, 'Xcoord':100, 'Ycoord':100}} +
{'element_1':{'Title': 'Первый элемент'}} ->
{'element_1':{'ID':1, 'Xcoord':100, 'Ycoord':100, 'Title': 'Первый элемент'}}
Чтобы их продавать.
Эти дикообразы, похоже, включили пробел в ключевое слово для парсера.
Надо же было умудриться.
Вот за это ie я особенно люблю.
Не мучайтесь.
У кого он отключен тот уже привык.
У танкистов почти такое же.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Зарегистрирован
Активность