Кому-то не сильно важна задержка и вполне подойдет доступное решение. Кто-то возьмет топовый продукт но за дорого. Хорошо когда есть варианты.
Для 1440p 60гц 980 подойдет, хотя уже желательно 980ti+. И подойдет процессор.
Но все меняется если монитор высокочастотный. Да, сегодня это для любителей, но это будущее. И вот тут сразу вылезает слабость i5 и карточек.
Вот поэтому и стоимость у tr меньше чем у конкурентов. Никто не будет продавать сопоставимый продукт в полтора раза дешевле просто так.
У вас просто карта слабая… я прекрасно помню 970 на 1440p.
Чтобы ощутить нехватку процессора нужна хотя бы 1080 или лучше 1080ti/2080ti на 1080p/1440p.
Тогда на i5 будут условные 80 кадров (с микрофризами), а на i7 в те же условиях 110.
Пример
Посмотрите разницу между условным 8700k и i5. Только i5 еще и нового поколения.
По опыту скажу что может не 165, но разницу между 120 и 60 вы заметите сразу, только подойдя к монитору.
А вот для хороших 1% и 0.1% как раз нужны разогнанные i7.
Звучит глупо, да. Я не знаю зачем вам эти 32 или 16 ядер.
Однако я могу представить сценарии когда они нужны. Например, вы постоянно работаете с вычислениями и 16 или лучше 32 ядра по доступной цене — то, что вам надо. Соответственно, в компьютер докупается много ОЗУ и, например, хорошие ssd.
Но так вы любите поиграть в новинки и собирать еще один компьютер не хочется.
И именно для такого сценария подходит game mod который выключит на время медленные ядра, а оставшихся все равно с головой хватит для игр.
Что до вашего «хватит i5». Для 1080p 60fps может и хватит, это если закрыть глаза на микрофризы. А для комфортного 144/165гц монитора уже не хватит. Потому что такой раскрыть могут только топовые i7 под разгоном.
Что-то не так если у вас все телефоны «тонут». У меня, например, за 15 лет было что немного разлил чая на ноут из термоса и пару раз под дождем мочил смартфон (но он водонепроницаем).
Думается мне что большинство все таки не носят смартфоны в ванную и не топят их.
А мне до сих пор не ясно как вообще работать через api со сколько-нибудь сложными данными. Банально в rest api не заложен join, что выливается в постоянное getAllIds(), request($ids) и назначение результатов. Или вот нужно выбрать всех клиентов у которых есть заказы… это вообще жесть: приходится добавлять динамическое поле и делать выборку по нему. А как иначе?
Так же в rest api гоняется очень много лишних данных из-за чего запросы по 200-300 мс — норма, хотя никакая это не норма.
Чтобы хоть как-то упорядочить весь этот ворох запросов даже придумали Swagger который реально выручает.
Но на горизонте уже виден новый многообещающий подход — graphql.
Да кто же спорит. Просто было время когда постоянно весели баннеры с просьбами о помощи в то время когда средств полностью хватало.
Никак не найду про полеты на самолетах, вроде за это тоже упрекали, но не могу утверждать — не помню.
Они создали специальную программу Game mod которая как раз отключает те ядра которые стоят «за спинами» основных. Даже после отключения остается 8-16 ядер что точно на все хватит.
Но это все равно спорно: в играх ведет себя странно, не всегда повышая производительность. Для игр лучше 2700x/8700k пока лучше ничего нет. И только-только появляются 9700k/9900k.
Не считая: «пуск» -> [type] настройки сети
В руках 202 г постоянно держать уже сложно, куда еще больше.
Для 1440p 60гц 980 подойдет, хотя уже желательно 980ti+. И подойдет процессор.
Но все меняется если монитор высокочастотный. Да, сегодня это для любителей, но это будущее. И вот тут сразу вылезает слабость i5 и карточек.
У вас просто карта слабая… я прекрасно помню 970 на 1440p.
Чтобы ощутить нехватку процессора нужна хотя бы 1080 или лучше 1080ti/2080ti на 1080p/1440p.
Тогда на i5 будут условные 80 кадров (с микрофризами), а на i7 в те же условиях 110.
Посмотрите разницу между условным 8700k и i5. Только i5 еще и нового поколения.
А вот для хороших 1% и 0.1% как раз нужны разогнанные i7.
Однако я могу представить сценарии когда они нужны. Например, вы постоянно работаете с вычислениями и 16 или лучше 32 ядра по доступной цене — то, что вам надо. Соответственно, в компьютер докупается много ОЗУ и, например, хорошие ssd.
Но так вы любите поиграть в новинки и собирать еще один компьютер не хочется.
И именно для такого сценария подходит game mod который выключит на время медленные ядра, а оставшихся все равно с головой хватит для игр.
Что до вашего «хватит i5». Для 1080p 60fps может и хватит, это если закрыть глаза на микрофризы. А для комфортного 144/165гц монитора уже не хватит. Потому что такой раскрыть могут только топовые i7 под разгоном.
Думается мне что большинство все таки не носят смартфоны в ванную и не топят их.
Так же в rest api гоняется очень много лишних данных из-за чего запросы по 200-300 мс — норма, хотя никакая это не норма.
Чтобы хоть как-то упорядочить весь этот ворох запросов даже придумали Swagger который реально выручает.
Но на горизонте уже виден новый многообещающий подход — graphql.
Никак не найду про полеты на самолетах, вроде за это тоже упрекали, но не могу утверждать — не помню.
Но это все равно спорно: в играх ведет себя странно, не всегда повышая производительность. Для игр лучше 2700x/8700k пока лучше ничего нет. И только-только появляются 9700k/9900k.