Maxim Oleynikov@stantler
Пользователь
Пишем игровую логику на C#. Часть 1/2
Может быть это вам поможет: Project and Package Manager for Unity3D
0
ПосмотретьКак Skype уязвимости чинил
Есть медийная личность из Microsoft: https://majornelson.com/2005/04/29/taking-skype-calls-today/
+2
ПосмотретьНовшества C# 7
Прошу прощения. Они обещали эту фичу в C#6, но в релиз она не была добавлена — github.com/dotnet/roslyn/issues/254
+4
ПосмотретьНовшества C# 7
Этот вариант уже реализован в C# 6
0
ПосмотретьИнформация
- В рейтинге
- Не участвует
- Откуда
- Томск, Томская обл., Россия
- Дата рождения
- Зарегистрирован
- Активность