Илья Гончаров@svema0705
Разработчик-любитель, радиоконструктор/инженер
Информация
- В рейтинге
- Не участвует
- Откуда
- Rubí, Barcelona, Испания
- Дата рождения
- Зарегистрирован
- Активность
Специализация
Бэкенд разработчик, Разработчик игр
Средний
От 120 000 ₽
Git
C++
C
Qt
C++ boost
Java
C#
Netty
Unity3d
Сетевые технологии
Это уже вынужденная мера была так как проект слишком затянулся по срокам. В ином случае я бы подыскал подходящее решение для смазки пластиковых деталей
Прошу прощения, если покажусь резковатым в своём мнении, но если бы мне кто-то ещё в школьном возрасте сказал что на Хабре - сайте для гиков и гениев программирования, на который ещё далеко не каждый мог попасть в качестве автора статей - будут обсуждаться свежевышедшие игры, я бы поржал. Но теперь что-то не до смеха
Я искренне радуюсь, что вы оценили мою работу! Я эту часть по началу не планировал и формировал её уже "на излёте". Ваши замечания насчёт цветов верны в корне, я на скорую руку сделал цветокорр, и ещё проблем добавляла подсветка, параметры которой плавают - я в 3й части в эпилоге написал пунктик что WB2812 не рекомендуется. Вот как раз из-за этого. Тут лучше аналоговую подсветку использовать
Я всё также пользуюсь Resolve, но немного раскопал его
Потребление VRAM для Fusion можно ограничить переключившись на вкладку Fusion и перейдя в настройки через меню Fusion->Fusion Settings. Если у вас стоит русский язык, то раздел называется "Оптимизация", как он называется на английском я к сожалению сказать пока что не смогу. В разделе оптимизации вам надо будет снять галку с "Автом. определение памяти карты(МБ)" и дальше вы вручную можете записать своё число, например 6000 Мб. Fusion не гарантирует что именно 6000 и не больше(может например 6100-6200), просто для него это будет той чертой, зайдя за которую видеопамять ещё больше загружать не стоит.
Лимит ОЗУ задаётся из общих настроек, которые можно открыть через меню Davinci Resolve -> Настройки... (CTRL+,). Там же первый раздел как раз то что вам нужно будет. Хочу заметить что объем занимаемой памяти нельзя выставить меньше 16 Гб для Resolve и 4 Гб для Fusion, но можно больше =) У меня стоит 9000 Мб для видеокарты и 40 Гб для ПК со 64 Гб ОЗУ
Возможно для самого resolve есть аналоги, я немного исследовал эту тему и столкнулся с перспективой накатки кучи софтины и прописывания пилюль некоторым, что меня в целом удручило. Я ещё молчу о том что у этого "табора" нет общего кодека... Проще говоря применение одной тяжёлой программы с точки зрения времязатрат на организацию процесс обработки проще чем протаптывание извилистой дороги с возможными перекодирования из пустого в порожнее
Я про кинотеатры даже не заикался. У меня в моем кейсе кинокопии, которые предназначены для прогона по ТВ, никто в здравом уме не станет их ставить на показ в кинотеатр
Да и честно, нет особого желания дотошно выяснять за "правильные" частоты кадров. Я при оцифровке опираюсь на инфу из интернетов, пишут что фильм - поставлю 24, пишут что это телефильм - ставлю 25 или 30 и не заморачиваюсь. Кому надо скачают и под себя переделают(в конце части ссылка на облако с исходниками), а я просто показал бюджетное исполнение технологии. Этой части статьи даже в плане не было. Людям просто интересно стало как проходит работа над полученным со сканера материалом и пришлось "на коленке" сочинять эту часть, в то время как на предыдущие 3 части у меня уже был заранее готовый план
Теперь в проекте 3D-печатанная кинокамера для 35мм формата, я её буду проектировать под частоты 25/30, и если получится - 50/60 кадров, варианта с 24 кадрами у меня не будет так как считаю формат "deprecated". Желающие смогут под него адаптировать проект
После 53 или 54 выпуска ералаши уже снимались для трансляции по ТВ и они изменили соотношение экрана на 4:3 под телеэкран с кашетированием. Театральные ералаши были широкоформатными без кашетирования - под анаморфную линзу
Всё так, прошу прощения :)
Из статьи можно сформировать предельно простой вывод:
Ничего не скачивай от ноунеймов
Не посылай никакие коды даже если там сам генерал Жуков того требует
Не храни пароли в сохранках
Не храни слишком личные фотки в сохранках
Отключи автозагрузку
Практически полный пакет "Я параноик!". Может я что-то упустил, но мне кажется сейчас достаточно просто относиться ко всему с лёгким недоверием ну и не терять голову :)
Вручную обрабатывать каждый кадр та ещё изнуриловка и рутина. Прекрасно вас понимаю ибо сам пробовал покадрово исправлять цветную плёнку. Я в итоге определился на компромисс между качеством и скоростью(стояла задача обработать ~73000 кадров в сумме). Получилось не прям "вау", но можно было рассчитывать на автоматизацию.
Могу порекомендовать вам, как найдётся свободный час-два, начать читать с первой части. В этой части я просто занимаюсь "полировкой" проекта, вся суть была выложена в 1-й, и первой половине 2-х частей
И правда, я не догадался об этом, хотя такие обозначения встречаю часто. Я поправил листинг в соответствии с вашим замечанием
У меня на данный момент в наличии 5 штук бобин, но каждую я прогонял по 4-5 раз через него. Вы можете скачать оцифрованные выпуски с зелёного магазина поискав по ключу: "ералаш 35mm film scan"
Кстати, раз уж вы обратили внимание на гантелю и книжку... хе-хе, надо сказать что книжка нужна чтобы датчик в камере не сходил с ума и не крутил картинку туда-сюда между вертикальным и горизонтальным положением. С книжкой сканер чуть-чуть под наклоном находится и по датчику камера понимает что находится всё таки в горизонтальном положении. А гантеля нужна, чтобы гасить вибрации привода подмотки :)
Я опубликовал исходники к своему проекту кроме прошивки https://github.com/anrej0705/rmv2plus
Вы также можете найти эту ссылку в конце 3-й части, которая была опубликована сегодня. Ещё в конце 3-й части есть список замечаний к проекту и рекомендаций для желающих собрать экземпляр
Про работу с отсканированным материалом скорее всего я напишу в 4й части. Я хотел всё уместить в 3ю часть, но уже на этапе написания черновика осознал что для Хабра это будет слишком большой объём на одну статью и придётся разбить
3D-принтер creality ender 3 и стекло нему стоят под 20 тысяч, но на озоне бывают скидки. Для создания всех компонентов вам нужен принтер с площадью печати не меньше 22х22 см, не обязательно creality ender, возьмите любой какой вам нравится или какой вам порекомендуют ваши знакомые/друзья/авторитетные люди. На печать всех деталей у вас уйдёт до 8-10 дней времени и рублей 100 +/- платы за электроэнергию, зависит от скорости принтера и его мощности.
Я в финальной части выложу исходники и вы можете напечатать образец, он за исключением пары нюансов не требует сложной настройки и если всё правильно сделано, то практически сразу готов к работе. Но в таком случае я настоятельно посоветую сменить модуль подсветки так как адресные светодиоды могут мигать и портить общее впечатление от оцифровки. Если вам интересно, то я могу передать опыт работы в davinci(под него понадобится мощное железо!):
Соглашусь с вами. Но это немного бьёт по бюджету думаю мой goal $150 нужно будет менять. Немного забегу вперёд и скажу что с тем решением, что использую в настоящее время я приблизился к пределу чёткости картинки на своих кинокопиях. Вы можете скачать с зелёного магазина 5 выпусков ералаша, которые я оцифровал на сканере, о котором пишу статью и оценить результат в нормальном битрейте
Ну я бы сказал что слайд-сканеры на озон всё таки немножко казино по качеству =) Если делать с любовью, то лучше не мелочиться хотя выйдет иронично если на две полоски фотоплёнки будет создан монстр как в моей статье
Конечно поделюсь! Следующая часть планируется как завершающая, если конечно Хабр позволит такие длинные статьи и в конце поставлю ссылку на папку в облаке(я пока не выбрал в какое облако лучше заливать, но возможно мега) и там будут stl модельки + сборка solidworks правда в состоянии мебели. Если получится то набросаю "мурзилку" по сборке проектора, ну и если хватит смелости то и прошивку солью на суд обществу(skill issue в кодинге), если не хватит то вам только останется прошивку написать по лекалам из статьи. Прошивка маленькая по строкам кода, в районе 500 не больше, думаю...
Примерную смету по изготовлению могу назвать в районе 4-5 тысяч рублей не считая оплаты за свет =), на всю конструкцию за исключением камеры. У меня вышло больше потому что я довольно много косячил и принимал неверные решения:
А можете, пожалуйста, подсказать примеры какой лак можно использовать? Я попробую при следующих печатях
Поначалу я так и хотел сделать. Но если вы зайдёте, например — на авито или мешок, то по запросу 35мм кинопроектор/кинокамера увидите очень высокие цены на имеющиеся предложения. В текущее время эта техника представляет собой куда больше коллекционную ценность
Если смотреть только со стороны финансовых затрат, то печатать проектор дешевле чем покупать и адаптировать готовые решения