Обновить
1
Alexzander thunder Shevchenko@thunderspb

DevOps

0,1
Рейтинг
2
Подписчики
Отправить сообщение
Поздравляю всех победителей :)
Вроде как планируется:
В планах – возможность посадки на живые, населённые планеты, где можно будет охотиться, управлять разными наземными средствами передвижения. Также разработчики хотят ввести элементы шутеров от первого лица, возможность кражи и взятия на абордаж кораблей и общение с игроками и NPC внутри кораблей.
Да, если верить минимальным системным требования, то не каждый компьютер потянет:
Minimum recommended hardware specification:
  • Direct X 11
  • Quad Core CPU ( 4 x 2Ghz is a reasonable minimum)
  • 2 GB System RAM (more is always better)
  • DX 10 hardware GPU with 1GB video ram
  • Nvidia GTX 260
  • ATI 4870HD
  • Internet connection

Но это требования для бета версии, я думаю к финальной версии требования смягчатся.
Ух ты! Прямо олдскул Elite + Косморейнджеры или Descent Freespace + Spore (по масштабности полетов)… Ух, прощай свободное время…
Ее и не должно быть. Мы же работаем через mod_wsgi апача

Ой, да, чтото немножко пропустил этот момент :) Тогда нормально. Но про nginx Было бы интересно, не хочется ради этого апач ставить.
1. нет команды запуска самого сервера (eg $ local/bin/pserve syncserver.ini )
2. Также указать надо, что данный сервер будет работать только с браузером Firefox 29+
( по мотивам офф документации на Mozilla)
Было здорово еще и настройку под nginx описать сразу. Она там тоже есть.

Так же можно использовать ssl сетрификаты от StartSSL, чтобы по феншую.

А так, спасибо.
Спасибо за статью, с нетерпением жду продолжения. Будет ли примеры работы с promise, а то пока не сильно справляюсь с асинхронностью запросов, в частности к DB…
Ссылки на девайс на IndieGoGo в статье нет.
Цена на данный девайс в России может отличаться из-за тех же самых накладных расходов.
Интересный гаджет, но ни в статье ни на сайте по ссылке нет цены… это будет сюрприз? :)
на вкус и цвет…
пришлось с ним работать постольку поскольку.
Наличие постоянного подключения да, требуется, но как-то проблем с этим не возникало. Медленности тоже не замечал. очень непривычно было то, что чтобы отредачтировать файл надо сначала сделать Checkout… Но привык.
но разговор был про гит у ASF (http://git.apache.org/)
возможно как раз и с 32битной версией сталкивался, давно это было.
метаданные да, все на сервере живут, это как раз удобно, если много разработчиков, сразу видно, что ктото зачекаутил конкретный файл. вполне хватает впн подключения в другой конец мира. так же есть perforce proxy сервис.
есть сомнения, что там самый обычный гит сервер. но спорить не буду.
Perforce? мощная система, отлично работает с большими объемами, отличный GUI клиент. Помнится у гита были проблемы с большими репами, размером в 4 гига. Плюс с бинарными данными тоже не все гладко было.
Да, Entreprise solution
Да, за деньги
Вот я упорно не понимаю, на кого расчитана эта можель с таким аккумулятором?
Для Windows XP было бы здОрово. Спасибо.
Интересно, спасибо, а reg файлы будут?
Ну просто это вывалено одним куском, можно было и просто ссылочку на gist на github дать. Если бы оно было представлено по блокам и откровенно опасные блоки были бы выделены «на свой страх и риск и данные действия могу нанести вред вашей системе», то таких комментов бы и не было. Даже само полотно читать сложно. Плюс возможно комментарии к некоторым параметрам с ответом на вопрос «а что это даст?», например не понятно зачем отключать синхронизацию времени?
>>что такое может nginx, с чем Node не справится
эм, таким образом можно сказать и про php, он же умеет в сервер. и зачем обвешивать nodejs кучей модулей, когда, ИМХО, лучше повесить старый, надежный nginx как фронтенд перед nodejs сервером. тот же load balance, кеш, статику, логи лучше отдать nginx.

Информация

В рейтинге
4 267-й
Откуда
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность