Олег Стадниченко @trolleg
Пользователь
Как готовить AR на андроиде
![](http://habrastorage.org/r/w48/getpro/habr/avatars/869/295/7bb/8692957bb2aa6e7c5b7486814c73776d.jpg)
Если мы говорим об аппаратных средствах поддержки, то возможно ваш список верный, но здесь говориться об работе с камерой и opengl, то это будет работать начиная с Android 4.0, исключая какие-либо совсем отдельные случаи.
0
ПосмотретьУскоряем код на Android'е
![](http://habrastorage.org/r/w48/getpro/habr/avatars/869/295/7bb/8692957bb2aa6e7c5b7486814c73776d.jpg)
Да, уже хочу посмотреть на его возможности и как он работает.
0
ПосмотретьУскоряем код на Android'е
![](http://habrastorage.org/r/w48/getpro/habr/avatars/869/295/7bb/8692957bb2aa6e7c5b7486814c73776d.jpg)
Спасибо, посмотрю и в эту сторону.
0
ПосмотретьПереписываем с java на C++ на платформе Android
![](http://habrastorage.org/r/w48/getpro/habr/avatars/869/295/7bb/8692957bb2aa6e7c5b7486814c73776d.jpg)
Весь проект выложить не могу, там секретные коды:)
0
ПосмотретьПереписываем с java на C++ на платформе Android
![](http://habrastorage.org/r/w48/getpro/habr/avatars/869/295/7bb/8692957bb2aa6e7c5b7486814c73776d.jpg)
Да, парсер здесь не быстрый, омобенно это заметно на виртуальном устройстве. Парсер в замере скорости не участвовал, предполагается, что он один раз инициализируется.
0
ПосмотретьПереписываем с java на C++ на платформе Android
![](http://habrastorage.org/r/w48/getpro/habr/avatars/869/295/7bb/8692957bb2aa6e7c5b7486814c73776d.jpg)
Обязательно отпрофилирую, тем более уже вижу к чему как минимум стремиться.
0
ПосмотретьПереписываем с java на C++ на платформе Android
![](http://habrastorage.org/r/w48/getpro/habr/avatars/869/295/7bb/8692957bb2aa6e7c5b7486814c73776d.jpg)
Имеется ввиду использовать вместо array[i][j] вот тако array[i * width + j]?
+1
ПосмотретьПереписываем с java на C++ на платформе Android
![](http://habrastorage.org/r/w48/getpro/habr/avatars/869/295/7bb/8692957bb2aa6e7c5b7486814c73776d.jpg)
Исходники приложил в конце статьи. Сначала хотел сделать профилирование, но «на глаз» не обнаружил узких мест, но, думаю, что займусь этим, т.к. самому очень интересно. Для эмуляции использовался Android 4.3.1, ART не использовал. Боевое устройство на Android 4.3.
0
ПосмотретьИнформация
- В рейтинге
- Не участвует
- Откуда
- Москва, Москва и Московская обл., Россия
- Дата рождения
- Зарегистрирован
- Активность