Как стать автором
Обновить
7
0
Олег Стадниченко @trolleg

Пользователь

Отправить сообщение
Если мы говорим об аппаратных средствах поддержки, то возможно ваш список верный, но здесь говориться об работе с камерой и opengl, то это будет работать начиная с Android 4.0, исключая какие-либо совсем отдельные случаи.
Да, уже хочу посмотреть на его возможности и как он работает.
Спасибо, посмотрю и в эту сторону.
Весь проект выложить не могу, там секретные коды:)
Да, парсер здесь не быстрый, омобенно это заметно на виртуальном устройстве. Парсер в замере скорости не участвовал, предполагается, что он один раз инициализируется.
Обязательно отпрофилирую, тем более уже вижу к чему как минимум стремиться.
Имеется ввиду использовать вместо array[i][j] вот тако array[i * width + j]?
Исходники приложил в конце статьи. Сначала хотел сделать профилирование, но «на глаз» не обнаружил узких мест, но, думаю, что займусь этим, т.к. самому очень интересно. Для эмуляции использовался Android 4.3.1, ART не использовал. Боевое устройство на Android 4.3.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность