Обновить
0
Милош@trollsupportread⁠-⁠only

Пользователь

Отправить сообщение

Пример реализации Stencil буфера с помощью CUDA

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели12K

Stencil buffer используется для маскировки отражений в тех местах где их на самом деле нет. Техника Stencil используется в OpenGL и DirectX. Перед применением алгоритма производится Stencil тест и в тех местах где нет изображения пиксельный шейдер не будет рендерится. Таким образом мы пресекаем лишнюю работу.
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность