Некоторые играют в угадайку, даже при том, что основные знаки и разметка унифицированы во всем мире, и в автошколах тратится значительное время на объяснение и запоминание всех знаков. Так что это как раз пример практически идеальной ситуации, которая все равно время от времени дает сбои. В других сферах и такой унификации нет и в помине, за единичными исключениями.
стоят 2200 р. как найти подобную лабораторию в других городах, к сожалению, не подскажем. в Новосибирске все, кто серьезно увлекается бегом и тренируется в беговых школах, знают лабораторию Головина. так что, возможно, вам тоже можно найти в своем городе такую школу и спросить у них. филиалы I love running есть по всей РФ, посмотрите, может и в вашем городе имеется.
да, тема для обсуждения — обширнейшая. наш эксперт Михаил Головин, например, считает, что бег — это просто. есть и другие мнения. самое занятное, кмк, у антропологов: человек — лучший в мире марафонец и ходок на дальние расстояния, что подтверждает экспансия хомо сапиенсов, которую они (мы) так успешно провели:) это у нас в генах.
Это в традиции в духе старого Хабра, когда на нем еще писали обо всем, что интересно. Однажды мы уже такой пост публиковали, он понравился сообществу https://habrahabr.ru/company/eastbanctech/blog/255117/
К тому же, бег в ИТ-компаниях популярен, эта информация многим будет полезна.
И статья не так уж и оторвана от айтишно-бизнесовой сферы. Тема спортивного тестирования находится на стыке науки, технологий и жизни — это именно та точка, откуда возникают отличные идеи девайсов и приложений. Возможно, статья вдохновит кого-то на создание нового решения для ЗОЖа.
У нас бывает:) Они ее просматривают, проверяют, нигде ли не приврали, иногда просят что-то поправить, добавить имена забытых героев… Больших проблем с апрувом нет.
Делали на нашей основной технологии — Angular 4. Генераторы и прочие магические штуки не использовали. Цель была в том, чтобы сделать именно полноценное интерактивное приложение, с которым:
а. Смогут "играться" заказчики, чтобы пощупать новую идею дизайна до того, как она попала в конечное приложение. И чтобы они это делали именно в настоящем приложении, а не в полуинтерактивном прототипе в Axure или подобных инструментах.
b. Смогут "играться" разработчики, и которое будет простым настолько, что в его коде будут видны именно возможные варианты работа с ui kit и код, необходимый для этого. То есть это очень просто приложение, которые наши разработчики могут вытянуть из git, очень легко собрать, и очень легко в нем разобраться. А так же использовать его как готовый boilerplate, на котором они могут попробовать различные свои идеи.
Добрый день! С виду все правильно. Нужно убедиться, что updateScrim() вызывается на каждое событие ACTION_MOVE и при завершающей анимации. В самой функции updateScrim() стоит проверить, что alpha действительно считается правильно и меняется от 0 до 255.
На гитхабе, к сожалению, проекта нет, зато можем показать гист :) https://gist.github.com/forceLain/49e02e8d772e99707ebda9137b3b6ccb
Так делать конечно можно. Плюсы вы уже перечислили. Но минусы тоже существенны:
это использование инструментов тестирования не по назначению (т.е. для распространения) со всеми вытекающими.
имея свой бэкэнд можно более гибко настраивать политику доступа к приложениям. Менеджерить клиентов по email-ам в бете стора или Fabric конечно можно, но когда их наберется под 1000, будет жестко…
В нашем случае соблюдение новых требований по фискальному учету ложится на плечи эквайрингового оператора — iBox предоставили нам и картридеры, и фискальники, и сейчас обновляют принтеры под соответствие обновленным правилам 54-ФЗ. Если бы не ребята, нам (в смысле заказчику) пришлось бы все обновлять самим, а тут «полный сервис».
Про почему спрашивать не будем. Всякое бывает :) Просто напомним про то, что если вы собираетесь эту штуку применять в России для печати чеков, вам нужен фискальник. Да не простой, а соответствующий обновленным требования 54-ФЗ, как верно заметили bi4ara и RuJet. А ваш судя по краткому описанию, не таков. За рубежом таких проблем нет. Сами делали зарубежный проект, и простой термопринтер закрывал все наши потребности.
Добрый день!
Рады, что вам понравилась. отвечаем по-пунктам :)
1) Свои велосипеды решили не изобретать, поэтому инструменты классические — npm, node-sass для сборки стилей, svg-sprite для сборки иконок. Дизайнеры именно в библиотеку ui kit изменения не вносят. Они дополняют свой каталог шаблонов, с которым дальше работают. А верстальщики воплощают все в виде стилей и верстки для библиотеки.
Искать какие-либо волшебные решения, где бы дизайнер вносил изменения прямо в библиотеку мы даже не пытались. Решили, что лучше, когда каждый делает свою работу хорошо. Дизайнер хорошо проектирует, верстальщик хорошо сверстает.
2) Конкретные показатели заказчика мы публиковать не можем в связи с конфиденциальностью информации. Улучшились следующие параметры: 1) скорость внедрения новых приложений; 2) скорость, с которой вносятся текущие изменения в приложения по обращению заказчика – выросла в несколько раз; 3) скорость освоения новых приложений пользователями. И, наконец, уровень удовлетворенности пользователей от работы с приложениями компании. Ведь хоть это рабочие инструменты, и в них все равно придется работать, все же всем приятно иметь дело с решениями, в которых удобно работать.
Некоторые играют в угадайку, даже при том, что основные знаки и разметка унифицированы во всем мире, и в автошколах тратится значительное время на объяснение и запоминание всех знаков. Так что это как раз пример практически идеальной ситуации, которая все равно время от времени дает сбои. В других сферах и такой унификации нет и в помине, за единичными исключениями.
Вся процедура занимает примерно 1,5 часа. За это время снимают показания, выдают и поясняют заключение.
Спасибо, полезно!
стоят 2200 р. как найти подобную лабораторию в других городах, к сожалению, не подскажем. в Новосибирске все, кто серьезно увлекается бегом и тренируется в беговых школах, знают лабораторию Головина. так что, возможно, вам тоже можно найти в своем городе такую школу и спросить у них. филиалы I love running есть по всей РФ, посмотрите, может и в вашем городе имеется.
да, тема для обсуждения — обширнейшая. наш эксперт Михаил Головин, например, считает, что бег — это просто. есть и другие мнения. самое занятное, кмк, у антропологов: человек — лучший в мире марафонец и ходок на дальние расстояния, что подтверждает экспансия хомо сапиенсов, которую они (мы) так успешно провели:) это у нас в генах.
а почему больные? тест не отнял много времени и денег, результаты интересные, узнаешь больше, чем просто ПАНО.
все представленные спортсмены — любители, начинающие, девушка в том числе.
Это в традиции в духе старого Хабра, когда на нем еще писали обо всем, что интересно. Однажды мы уже такой пост публиковали, он понравился сообществу https://habrahabr.ru/company/eastbanctech/blog/255117/
К тому же, бег в ИТ-компаниях популярен, эта информация многим будет полезна.
И статья не так уж и оторвана от айтишно-бизнесовой сферы. Тема спортивного тестирования находится на стыке науки, технологий и жизни — это именно та точка, откуда возникают отличные идеи девайсов и приложений. Возможно, статья вдохновит кого-то на создание нового решения для ЗОЖа.
У нас бывает:) Они ее просматривают, проверяют, нигде ли не приврали, иногда просят что-то поправить, добавить имена забытых героев… Больших проблем с апрувом нет.
рады, что все получилось)
Делали на нашей основной технологии — Angular 4. Генераторы и прочие магические штуки не использовали. Цель была в том, чтобы сделать именно полноценное интерактивное приложение, с которым:
а. Смогут "играться" заказчики, чтобы пощупать новую идею дизайна до того, как она попала в конечное приложение. И чтобы они это делали именно в настоящем приложении, а не в полуинтерактивном прототипе в Axure или подобных инструментах.
b. Смогут "играться" разработчики, и которое будет простым настолько, что в его коде будут видны именно возможные варианты работа с ui kit и код, необходимый для этого. То есть это очень просто приложение, которые наши разработчики могут вытянуть из git, очень легко собрать, и очень легко в нем разобраться. А так же использовать его как готовый boilerplate, на котором они могут попробовать различные свои идеи.
Добрый день! С виду все правильно. Нужно убедиться, что updateScrim() вызывается на каждое событие ACTION_MOVE и при завершающей анимации. В самой функции updateScrim() стоит проверить, что alpha действительно считается правильно и меняется от 0 до 255.
На гитхабе, к сожалению, проекта нет, зато можем показать гист :) https://gist.github.com/forceLain/49e02e8d772e99707ebda9137b3b6ccb
Добрый день! Именно для этого мы его и написали — чтобы задняя activity была видна в любой момент времени.
У каждого заказчика отдельный стор с его корпоративными приложениями. Проблемы с авторскими правами тут нет.
Так делать конечно можно. Плюсы вы уже перечислили. Но минусы тоже существенны:
Рады, что вам понравилась. отвечаем по-пунктам :)
1) Свои велосипеды решили не изобретать, поэтому инструменты классические — npm, node-sass для сборки стилей, svg-sprite для сборки иконок. Дизайнеры именно в библиотеку ui kit изменения не вносят. Они дополняют свой каталог шаблонов, с которым дальше работают. А верстальщики воплощают все в виде стилей и верстки для библиотеки.
Искать какие-либо волшебные решения, где бы дизайнер вносил изменения прямо в библиотеку мы даже не пытались. Решили, что лучше, когда каждый делает свою работу хорошо. Дизайнер хорошо проектирует, верстальщик хорошо сверстает.
2) Конкретные показатели заказчика мы публиковать не можем в связи с конфиденциальностью информации. Улучшились следующие параметры: 1) скорость внедрения новых приложений; 2) скорость, с которой вносятся текущие изменения в приложения по обращению заказчика – выросла в несколько раз; 3) скорость освоения новых приложений пользователями. И, наконец, уровень удовлетворенности пользователей от работы с приложениями компании. Ведь хоть это рабочие инструменты, и в них все равно придется работать, все же всем приятно иметь дело с решениями, в которых удобно работать.