Да, безусловно этот шарм есть и я его чувствую. Если такова воля творца, то именно так и должно быть. Я далёк от искусства, а тут это именно оно, притом с большой буквы.
Прошу прощения если мои мысли резанули душу творца. Не хотел обидеть. Лично мне, как человеку с бедным графическим воображением, проще, когда детали додумывают за меня, но тут речь только про меня. Никому не навязываю свой подход к восприятию прекрасного )
Я там ещё один коммент накатал до того, как пришёл твой. Просто не смотри )
О, ещё мысль пришла. Можно объявлять конкурс на новые квадраты. Для этого нужно предоставить контракт и публичный API для тестирования. Публикацию не гарантировать. Оставлять последнее слово за автором проекта. Так можно привлечь авторов и наращивать вселенную коллективно. Конечно, заранее нужно подумать о юридическом оформлении, чтобы авторы безусловно и навсегда лишались всех прав на интеллектуальную собственность, кроме, собственно, авторских (они неотчуждаемы).
Ещё одна мысль. Контента во floor796 уже, кмк, достаточно чтобы попытаться обучить модель, которая сможет генерить новые сцены по текстовому описанию.
Хочу поблагодарить за этот огромный труд. И за проект и за развитие и за офлайн. Есть некоторые мысли, идеи.
Первая мысль. При запаковке проекта в офлайн вовсе не обязательно использовать тот же стек технологий. Веб очень ущербен в плане производительности. Очень многое в нём плохо из-за длинного шлейфа обратной совместимости.
Я бы подумал над производством конвертера, который бы одной кнопкой создавал Unity или Unreal Engine проект. Это же просто 2D сцена и спрайты.
Вторая мысль. При локальном запуске уже будут достаточные вычислительные ресурсы при рендере, чтобы пропускать анимацию через нейронку для апскейла и увеличения FPS анимации (опционально).
С производством этих технологических решений вполне могут помочь современные AI агенты. Многое можно навайбкодить даже.
А теперь представь, что это будет анимировано. Будоражит воображение.
Да, безусловно этот шарм есть и я его чувствую. Если такова воля творца, то именно так и должно быть. Я далёк от искусства, а тут это именно оно, притом с большой буквы.
Прошу прощения если мои мысли резанули душу творца. Не хотел обидеть. Лично мне, как человеку с бедным графическим воображением, проще, когда детали додумывают за меня, но тут речь только про меня. Никому не навязываю свой подход к восприятию прекрасного )
Я там ещё один коммент накатал до того, как пришёл твой. Просто не смотри )
О, ещё мысль пришла. Можно объявлять конкурс на новые квадраты. Для этого нужно предоставить контракт и публичный API для тестирования. Публикацию не гарантировать. Оставлять последнее слово за автором проекта. Так можно привлечь авторов и наращивать вселенную коллективно. Конечно, заранее нужно подумать о юридическом оформлении, чтобы авторы безусловно и навсегда лишались всех прав на интеллектуальную собственность, кроме, собственно, авторских (они неотчуждаемы).
Ещё одна мысль. Контента во floor796 уже, кмк, достаточно чтобы попытаться обучить модель, которая сможет генерить новые сцены по текстовому описанию.
Хочу поблагодарить за этот огромный труд. И за проект и за развитие и за офлайн.
Есть некоторые мысли, идеи.
Первая мысль. При запаковке проекта в офлайн вовсе не обязательно использовать тот же стек технологий. Веб очень ущербен в плане производительности. Очень многое в нём плохо из-за длинного шлейфа обратной совместимости.
Я бы подумал над производством конвертера, который бы одной кнопкой создавал Unity или Unreal Engine проект. Это же просто 2D сцена и спрайты.
Вторая мысль. При локальном запуске уже будут достаточные вычислительные ресурсы при рендере, чтобы пропускать анимацию через нейронку для апскейла и увеличения FPS анимации (опционально).
С производством этих технологических решений вполне могут помочь современные AI агенты. Многое можно навайбкодить даже.
А теперь представь, что это будет анимировано. Будоражит воображение.