Обновить
21
0
Андрей@umpteenthdev

Android разработчик в Циан

Отправить сообщение

Kotlin Symbol Processing. От теории до практики

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение28 мин
Охват и читатели18K

Я расскажу в этой статье о Kotlin Symbol Processing, также известном как KSP.

Сначала обсудим теоретические основы работы KSP, после, конечно же, перейдём к практике. На примере небольшой задачи, подобной той, что мы решаем с помощью KSP в нашей компании, покажу, как анализировать код с помощью KSP, генерировать файлы, соблюдать контракты, описанные разработчиками KSP. 

Читать далее

Ktor как HTTP клиент для Android

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели47K
Retrofit2 мне, как Android разработчику, нравится, но как на счет того, чтобы попробовать к качестве HTTP клиента Ktor? На мой взгляд, для Android разработки он не хуже и не лучше, просто один из вариантов, хотя если всё немного обернуть, то может получиться очень неплохо. Я рассмотрю базовые возможности с которыми можно будет начать пользоваться Ktor как HTTP клиентом — это создание запросов разных видов, получение raw ответов и ответов в виде текста, десериализация json в классы через конвертеры, логирование.


Читать дальше →

Kodein. Основы

Время на прочтение20 мин
Охват и читатели27K
Не нашел понятных гайдов для тех, кто Kodein видит в первый раз, а документация не во всех местах прозрачная и последовательная, поэтому хочу поделиться основными возможностями библиотеки с вами. Некоторые возможности библиотеки будут выпущены, но это в основном advanced часть. Здесь же вы найдете всё, чтобы по ходу чтения статьи нормально стартовать и начать внедрять зависимости с Kodein. Статья базируется на Kodein 5.3.0, так как Kodein 6.0.0 требует Support Library 28 или AndroidX и далеко не скоро все перейдут на них, так как многие сторонние библиотеки ещё не предлагают совместимых версий.

Читать дальше →

Стандартный Error Handler в RxJava2 или почему RxJava вызывает сбой приложения даже если реализован onError

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели13K
В переводе статьи пойдёт речь об UndeliverableException в RxJava2 версии 2.0.6 и новее. Если кто-то столкнулся и не может разобраться, или совсем не слышал об этой проблеме — прошу под кат. Побудили к переводу проблемы в production после перехода с RxJava1 на RxJava2. Оригинал был написан 28 декабря 2017, но лучше узнать поздно, чем никогда.
Читать дальше →

Повторное использование приватных Android библиотек с помощью Sonatype Nexus Repository OSS

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели6.5K
Думаю, что у многих возникала необходимость повторно использовать отдельные модули своего Android приложения в другом проекте. Для решения этой задачи есть простые пути, например, публично разместить Android библиотеку с помощью JitPack. Решение отличное, но если нужно разместить библиотеку приватно, то придется заплатить, а тариф чаще всего будет зависеть от количества размещаемых артефактов. Данное решение подойдет далеко не всем.

Ниже я предложу простой вариант решения данной проблемы с использованием Sonatype Nexus Repository OSS.


Читать дальше →

Dagger 2 для начинающих Android разработчиков. Dagger 2. Продвинутый уровень. Часть 2

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели31K
Данная статья является седьмой частью серии статей, предназначенных, по словам автора, для тех, кто не может разобраться с внедрением зависимостей и фреймворком Dagger 2, либо только собирается это сделать. Оригинал написан 30 декабря 2017 года. Перевод вольный.

Dagger 2 advanced part 2 image
Читать дальше →

Dagger 2 для начинающих Android разработчиков. Dagger 2. Продвинутый уровень. Часть 1

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели57K
Данная статья является шестой частью серии статей, предназначенных, по словам автора, для тех, кто не может разобраться с внедрением зависимостей и фреймворком Dagger 2, либо только собирается это сделать. Оригинал написан 23 декабря 2017 года. Перевод вольный.

Dagger 2 advanced part 1 image
Читать дальше →

Реализация поиска с использованием RxJava

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели21K
В данной статье будет рассмотрена оптимальная и компактная реализация поиска с использованием RxJava для Android, отсеивающая ненужные результаты и уменьшающая количество бесполезных сетевых вызовов.

Пример поиска
Оригинал написан 16 октября 2017. Перевод вольный.
Читать дальше →

Dagger 2 для начинающих Android разработчиков. Dagger 2. Часть 2

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели37K
Данная статья является пятой частью серии статей, предназначенных, по словам автора, для тех, кто не может разобраться с внедрением зависимостей и фреймворком Dagger 2, либо только собирается это сделать. Оригинал написан 17 декабря 2017 года. Перевод вольный.

image
Читать дальше →

Dagger 2 для начинающих Android разработчиков. Dagger 2. Часть 1

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели66K
Данная статья является четвертой частью серии статей, предназначенных, по словам автора, для тех, кто не может разобраться с внедрением зависимостей и фреймворком Dagger 2, либо только собирается это сделать. Оригинал написан 10 декабря 2017 года. Перевод вольный.

image
Читать дальше →

Многопоточное программирование в Android с использованием RxJava 2

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели40K
Если вы новичок в общении с RxJava или пытались разобраться в этом, но не довели дело до конца, то ниже вы найдете для себя кое-что новое.

image
Оригинал статьи написан 29 ноября 2017. Перевод вольный.
Читать дальше →

Dagger 2 для начинающих Android разработчиков. Внедрение зависимостей. Часть 2

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели28K
Данная статья является третьей частью серии статей, предназначенных, по словам автора, для тех, кто не может разобраться с внедрением зависимостей и фреймворком Dagger 2, либо только собирается это сделать. Оригинал написан 1 декабря 2017 года. Перевод вольный.

image
Читать дальше →

Dagger 2 для начинающих Android разработчиков. Внедрение зависимостей. Часть 1

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели42K
Данная статья является второй частью серии статей, предназначенных, по словам автора, для тех, кто не может разобраться с внедрением зависимостей и фреймворком Dagger 2, либо только собирается это сделать. Оригинал написан 25 ноября 2017 года. Изображения и GIF — из оригинала. Перевод вольный.

image

Dagger 2 для начинающих Android разработчиков — Введение

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели108K
Данная статья является первой частью серии статей, предназначенных, по словам автора, для тех, кто не может разобраться с внедрением зависимостей и фреймворком Dagger 2, либо только собирается это сделать. Оригинал написан 18 ноября 2017 года. Изображения и GIF — из оригинала. Перевод вольный.

image

Понимание Dagger 2

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели22K
Ниже вы увидите вольный перевод статьи Miquel Beltran, опубликованной на
Medium 12 февраля 2016 года. Целью статьи является формирование понимания базового механизма работы Dagger 2.
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Разработчик мобильных приложений