Тут имеется в виду что можно в игре Х продать меч за тугрики и за вырученные тугрики купить звездолет в игру У. Почему крипта должна быть удобнее любого другого решения - непонятно.
ЗЫ: допустим, пошел я в игровой лес, месяц охотился на кабанов (каждый кабан == 0.00001 внутриигровых денег), заработал на Меч Силы, хочу обменять его на $$$, чтобы купить в другой игре звездолёт или потратить на кокаин и шлюх. Этакий майнинг. Вопрос: кто будет оплачивать конвертацию внутриигровых денег в настоящие деньги и по какому курсу? И зачем это нужно владельцам игры?
Чтобы не приходилось каждый раз выводить/заводить фиат и много терять на комиссиях
Я читал, что комиссии за транзакции в этих биткойнах конские. Врут, наверное.
А так, если это единая экосистема - можно просто придумать общесистемную игровую валюту, все расчеты вести в ней, без комиссий и моментально. Крипта для этого не нужна ;)
продали имущество/перса, получили крипту, а дальше хотите продавайте за реал
Крипта в этой схеме лишняя ;) Почему бы просто не продать имущество за деньги?
Отмывание конечно же. Продаем персонажа анонимному покупателю за 100500 эфиров. Если это будут $$$ - возникнут неприятные вопросы. А так, может прокатить
сюжетный предел (по вашим словам, «костюмы, декорации, сюжет, актёры») был перейдён ещё в середине XX века в тысячах Домов культуры.
В каком доме культуры можно посмотреть любительскую постановку "Властелина Колец"? (В нашей деревне любительское искусство - это дорого. Костюмы, репетиции, аренда зала - всё за $$$. Никакой халявы тут нет).
Так то сосед поступил очень разумно. Обратился не мастеру по вызову (который переустановит драйвер мышки за 100500 денег и вынет лишнюю память), а к почти знакомому, с которого можно и спросить в случае чего.
И тут мы обнаружили, что наличие смартфона гарантирует только качественные селфи. Чтобы делать реально классные снимки, этого недостаточно. А чтобы снимать фильм, нужно ещё и костюмы, декорации, сюжет какой то, актеры, и много много времени и денег.
Интернет дал нам ощущение халявы. Всем хочется верить, что халява это хорошо, а что за халяву всё равно нужно кому то платить - этого вот совсем не хочется.
Какой, говорите, шифроалгоритм, обещает устойчивость против новых атак на 100 лет?
Какой бумажный документ совсем невозможно подделать? ;)
Решение стойкости шифров чисто административное - регулярный перевыпуск сертификатов, например. С бумагой то же самое - архивы, бланки строгой отчётности, хитрая полиграфия.. С бумажными документами решения уже выработаны, с электронными - в процессе.
Тут имеется в виду что можно в игре Х продать меч за тугрики и за вырученные тугрики купить звездолет в игру У. Почему крипта должна быть удобнее любого другого решения - непонятно.
ЗЫ: допустим, пошел я в игровой лес, месяц охотился на кабанов (каждый кабан == 0.00001 внутриигровых денег), заработал на Меч Силы, хочу обменять его на $$$, чтобы купить в другой игре звездолёт
или потратить на кокаин и шлюх. Этакий майнинг. Вопрос: кто будет оплачивать конвертацию внутриигровых денег в настоящие деньги и по какому курсу? И зачем это нужно владельцам игры?Да, вместо квитанции о потраченных эфирах можно же показывать скриншот квитанции! Мало кто сможет их различить ;)
Я читал, что комиссии за транзакции в этих биткойнах конские. Врут, наверное.
А так, если это единая экосистема - можно просто придумать общесистемную игровую валюту, все расчеты вести в ней, без комиссий и моментально. Крипта для этого не нужна ;)
Крипта в этой схеме лишняя ;) Почему бы просто не продать имущество за деньги?
Отмывание конечно же. Продаем персонажа анонимному покупателю за 100500 эфиров. Если это будут $$$ - возникнут неприятные вопросы. А так, может прокатить
--"Девушка, хотите я свой криптокошелек покажу?"
--
звук пощечиныНеубедительно как-то.
А попробуйте представить покупателя этого NFT. Target group, так сказать.
Зачем выпускать что-то новенькое , если можно просто получать процент?
В каком доме культуры можно посмотреть любительскую постановку "Властелина Колец"? (В нашей деревне любительское искусство - это дорого. Костюмы, репетиции, аренда зала - всё за $$$. Никакой халявы тут нет).
Так то сосед поступил очень разумно. Обратился не мастеру по вызову (который переустановит драйвер мышки за 100500 денег и вынет лишнюю память), а к почти знакомому, с которого можно и спросить в случае чего.
И тут мы обнаружили, что наличие смартфона гарантирует только качественные селфи. Чтобы делать реально классные снимки, этого недостаточно. А чтобы снимать фильм, нужно ещё и костюмы, декорации, сюжет какой то, актеры, и много много времени и денег.
Я так понимаю, вы предлагаете от каждой перепродажи отстегнуть автору небольшой процент? Ну ок, это выгодно автору, а спекулянтам - не очень.
Жду, когда на халяву снимут наконец "Аватар-2". А то халявные ролики из тиктока по качеству не дотягивают.
То, что через смарт-контракты нельзя управлять авианосцем, это скорее замечательно чем нет.
В старой доброй Британии за подпольный выпуск игральных карт статья была. Где есть денежный поток - всегда есть желающие от него немного откусить.
Интернет дал нам ощущение халявы. Всем хочется верить, что халява это хорошо, а что за халяву всё равно нужно кому то платить - этого вот совсем не хочется.
Вряд ли есть взаимосвязь между этими фактами. Работал в котельной, потому что статья за тунеядство.
А где авторы берут деньги чтобы купить еду?
Какой бумажный документ совсем невозможно подделать? ;)
Решение стойкости шифров чисто административное - регулярный перевыпуск сертификатов, например. С бумагой то же самое - архивы, бланки строгой отчётности, хитрая полиграфия.. С бумажными документами решения уже выработаны, с электронными - в процессе.
Не все же про NFT писать. Нужно и про hardware.
Ps: если это рассказ про первый ремонт, должен быть и про второй ;)
В традиционных карточных играх за это просто бьют канделябром и вышвыривают из казино. Зачем усложнять? ;)