из двух сферических игр в вакууме никто бы не выбрал ту, что с худшим качеством картинки
к сожалению, мы живем не в вакууме и играем не в сферические игры
тут надо уточнять что это за игры, где и для чего в них играют, какой уровень игрока (казуал, киберзадрот), какое доступно железо наконец
кончайте хрень постить, чесслово
У ТФ2 нет вариаций. Есть quakeworld team fortress, все лучшее которой плюс множество улучшений вобрал в себя нынешний Team Fortress2. Гавном был Team Fortress Classic на движке толи Source, толи с чем там вышел Counter-Strike: Condition Zero. Я играл во все, и в том числе в QW TF, сынок, и я не могу нарадоваться за TF2, который вышел, когда я уж думал, что такая отличная игра как QW TF умерла навсегда.
CS:S гавно и на него киберспортивное комьюнити положило мужской половой орган чуть ранее, чем он вышел. В него играет только немного быдлоказуалов.
про КС не согласен
прелесть его как раз в том, что
> Кто захочет возразить, пусть скажет, когда в CS перестанут стрелять от пуза, бегать марафонские дистанции без отдышки, целиться в снайперский прицел не задерживя дыхание, а самое главное — стрелять стоя… и правда, зачем нам ложиться на землю? пусть пули решетят.
КС прост со всех сторон, но из разряда easy to start hard to master
Всякий бред типа одышки, задержки дыхания, стрельба лежа итд ему совершенно не нужны, достаточно простой механики. Вы играете в КоД, который ближе к симуляции. КС ближе к… ммм… шахматам. Скажите, в шахматах не хватает реалистичности?
ну, смысл в ваших словах есть конечно
но все же стоит обратиться к определению фотореалистичности
квейк под него уж точно не попадает, а современные игры уже где-то близко
ты прав да, я никаким образом не хотел затронуть тот же ку3
речь идет о всяких новых поделках для раскупки видеокарт
для казуалов сурс красивше — сурс лучше
все равно ни в кого не попадают
да и про там нет, легче играть
а из мувиков css красивше из-за редактирования, но анимация убийства все перечеркивает
сравните как выглядит попадание в голову в 1.6 и css
враньё
я раздал плюсы всем в этом топике кроме двух
к сожалению, мы живем не в вакууме и играем не в сферические игры
тут надо уточнять что это за игры, где и для чего в них играют, какой уровень игрока (казуал, киберзадрот), какое доступно железо наконец
кончайте хрень постить, чесслово
Не усугубляйте.
www.3dnews.ru/news/asus_summer_2009_rezultati_raspredeleniya_prizovogo_fonda/
www.wcg.com/6th/history/games/games_official.asp
У ТФ2 нет вариаций. Есть quakeworld team fortress, все лучшее которой плюс множество улучшений вобрал в себя нынешний Team Fortress2. Гавном был Team Fortress Classic на движке толи Source, толи с чем там вышел Counter-Strike: Condition Zero. Я играл во все, и в том числе в QW TF, сынок, и я не могу нарадоваться за TF2, который вышел, когда я уж думал, что такая отличная игра как QW TF умерла навсегда.
CS:S гавно и на него киберспортивное комьюнити положило мужской половой орган чуть ранее, чем он вышел. В него играет только немного быдлоказуалов.
остальные под ваше определение с замесом 300 на 300 не подпадают
правда, от движка ку1 там мало что осталось
прелесть его как раз в том, что
> Кто захочет возразить, пусть скажет, когда в CS перестанут стрелять от пуза, бегать марафонские дистанции без отдышки, целиться в снайперский прицел не задерживя дыхание, а самое главное — стрелять стоя… и правда, зачем нам ложиться на землю? пусть пули решетят.
КС прост со всех сторон, но из разряда easy to start hard to master
Всякий бред типа одышки, задержки дыхания, стрельба лежа итд ему совершенно не нужны, достаточно простой механики. Вы играете в КоД, который ближе к симуляции. КС ближе к… ммм… шахматам. Скажите, в шахматах не хватает реалистичности?
это я умею да
но все же стоит обратиться к определению фотореалистичности
квейк под него уж точно не попадает, а современные игры уже где-то близко