То, что они сделали в плане пользовательского интерфейса и удобства — это мегакруто. Некоторые вещи сделаны на порядок лучше, чем в iPhone или Android'e (взгляд со стороны).
Но, похоже, прошло время, когда просто делать классные девайсы было достаточно.
Кто-нибудь знает о серьезных недостатках, промахах этих устройств?
Чесно говоря, сайт является откровенным разводом. Ни слова о производителе, ни слова от спонсоров, сайт организаторов не работает, ни на Revision.ru, ни на Illustrators.ru никаких публикаций о конкурсе нет, сайт зарегистрирован в .com.ua, а голосование в Рунете. И самое главное — работы участников. Лучше один раз увидеть…
Только вот вопрос — зачем?
Blender вырос в действительно афигенный 3D-пакет, с уникальными фичами, которых нет даже в самых серьезных программах.
Дело скорее в подходе. Есть например Houdini. Там вообще совершенно другой подход к 3D. В этой программе можно создать абсолютно все, даже самое невозможное. И все остальные ему завидуют.
В modo свой подход: облегчить жизнь художника, уменьшить прослойку кнопок, слайдеров и тумблеров между человеком и машиной.
Я не открою тайну, если скажу, что в Блендере тоже есть недостатки. Нужно просто сесть и разобраться, где удобнее, лучше, быстрее конкретно вам или вашей студии. В конце концов, все эти инструменты лишь для того, чтобы расширить возможности для творчества. А какие возможности нужны вам, я не знаю :)
Сейчас эта технология присутствует практически во всех пакетах. Смысл в том, что достаточно просто выделить ребра-швы. Но в модо это сделано для людей, пользоваться очень просто.
Вот например про District 9. Про все фильмы можно услышать в модкастах. Там же проводятся интервью с людьми из Pixar, Embassy и других студий. И список на сказать чтобы полный)
Но, похоже, прошло время, когда просто делать классные девайсы было достаточно.
Кто-нибудь знает о серьезных недостатках, промахах этих устройств?
Только вот вопрос — зачем?
Дело скорее в подходе. Есть например Houdini. Там вообще совершенно другой подход к 3D. В этой программе можно создать абсолютно все, даже самое невозможное. И все остальные ему завидуют.
В modo свой подход: облегчить жизнь художника, уменьшить прослойку кнопок, слайдеров и тумблеров между человеком и машиной.
Я не открою тайну, если скажу, что в Блендере тоже есть недостатки. Нужно просто сесть и разобраться, где удобнее, лучше, быстрее конкретно вам или вашей студии. В конце концов, все эти инструменты лишь для того, чтобы расширить возможности для творчества. А какие возможности нужны вам, я не знаю :)
В вопросах творчества, к черту объективность :)
Если интересно, вот сравнение цен 3D-пакетов на начало 2009 (там 2 графика).