Антон@vertver
Пользователь
Как не надо разрабатывать звуковые движки
В начале статьи описано, что конкретно происходило. Если коротко, то это служебные функции, которые необходимы сейчас в геймдеве из-за перенасыщенного спроса на фишечки вроде HRTF и Ray Tracing реверба.
+1
ПосмотретьКак мы в X-Ray х64 завозили
В основном это связанно с тем, что X-Ray очень часто обращается к жесткому диску, поэтому во время игры могут замечаться микрофризы. Также ещё возникают фризы на 2-3 секунды из-за ALife (искусственный интеллект), который выполняется на Main Thread.
0
ПосмотретьИнформация
- В рейтинге
- Не участвует
- Откуда
- Москва, Москва и Московская обл., Россия
- Зарегистрирован
- Активность