Обновить
18
0

Пользователь

Отправить сообщение
Гиря поднимается за нулевое время, т.е. именно телепортируется.
Родовое имя — это (в первом приближении) имя класса. Допустим «Стул», когда мне нужно работать с конкретным стулом. Или «Вещь», если слово «Стул» на истинном языке мне не известно.

Истинное имя — это имя, определенное с помощью именной области. Оно не обязано быть уникальным. Истинные имена, данные в глубокой древности (при создании?) и продолжающие существовать, называются исконными. Обычно они не известны.

Обо всем этом подробнее будет в статье, посвященной истинному языку.
3. На мой взгляд заклинание не является объектом, и говорить о его состоянии (в смысле позиционирования в пространстве состояний) нельзя.
5. Да.
По поводу разработки (теоретической, пока что) и мозговых штурмов — было бы здорово! Нужно подумать только, как лучше это технически реализовать.
3. На мой взгляд заклинание не является объектом, и говорить о его состоянии (в смысле позиционирования в пространстве состояний) нельзя.
5. Да.
По поводу разработки (теоретической, пока что) и мозговых штурмов — было бы здорово! Нужно подумать только, как лучше это технически реализовать.
P.S. Sorry, техническая ошибка. Это ответ BlessMaster.
1. Пока нет даже в планах.
2. Свойства маны сейчас обдумываются.Один из вариантов — я его называю «цвет маны» — напоминает предлагаемую вами «поляризацию».
3. Энергетическая стоимость перехода (если я правильно понимаю «сложность») определяется расстоянием между состояниями. Так что все будет зависеть от определения метрики.
4. Так или иначе на внутреннем уровне любая магическая процедура сначала транслируется на истинный язык.
1. Части речи такие же, как и в естественном языке, за исключением частиц и междометий.
2. Местоимения могут использоваться в тексте заклинания в качестве замены прежде упомянутого имени.
Все это еще обдумывается, все может измениться, но скорее всего будет так.
4. Истинное имя объекта появляется вместе с именной областью (оболочкой).
5. Косвенно, проверяя экспериментально вероятность отклика.
6. При определении границы используются родовые имена.
Обратное заклинание, действительно, зависит от начального и конечного состояний.
Проще начать с уровня, лежащего под уровнем интуиции. Для меня это средний уровень. Когда модель среднего уровня будет построена и принята на интуитивном уровне, можно будет перейти на уровень ниже. Возможно, потребуется несколько итераций для получения какого-то разумного и непротиворечивого результа.
Нет, я — не он. Только сейчас нагуглил. Надо будет почитать.
Вторая аксиома для вашего примера выглядит так:
Пусть объект находится в состоянии S. Тогда для любого q:S→N существует !q такое, что
m(S→N, q) = m(N->S, !q).
Постараюсь!
А мне это кажется верным. Смысл в том, что чем ниже уровень мага, тем результат его действий менее определен.
И я не думал. Но ведь забавно!
Цель — написание моделирующей программы.
Расширить существующую физическую модель до магической было бы очень круто, но, мне кажется, очень сложно.
1. Нет.
2. Объект может иметь несколько истинных имен.
3. Нет.
На остальные вопросы постараюсь ответить вечером.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность