Обновить
114
0
Дмитрий Ножнин@wildmandnd

Пользователь

Отправить сообщение
Теперь есть описание :)
Улучшенный, с лимонным запахом! Добавил в описание чем мы лучше.
С утра, на свежую голову — хватило :)
Есть мой профиль — habrahabr.ru/users/wildmandnd/
Там в принципе все честно и открыто :)
Новая версия, улучшенная — с описанием :)
Добавил описание. Ролик через месяц успеем снять, уж простите :)
Спасибо, поправил
Добавил подробностей!
Я в Dusk Falling играл давно, рейтинг был 2.5 и каждый второй коммент — «у меня вылетает!». На моем Desire Z и правда баговало адски.
Именно так. Причем с монетизацией траблы очень большие, как я и отмечал.
Спасибо, посмотрю!
Больше всего, безусловно, в Ingress. Но по ощущениям люди там надолго не задерживаются. Из друзей практически все поиграли-посмотрели и давно туда не заходят.
Да. В Parallel Kingdom не очень большое, но дружное коммьюнити. eRepublik в последнее время сдулся, но раньше Россия там была сильна. Я не писал про Turf Wars, так как визуально она так себе, но там вся Москва и Питер поделены между донами.
Вопрос для уже сплоченной команды, которая и так фултайм работает в стартапе. Продукт есть, первая версия запущена. Есть ли смысл участвовать в это программе от Яндекса?
А есть ли какой-то benefit от вашей программы для уже работающего стартапа с запущенным продуктом, но на ранней стадии?
Звездная болезнь
Я не знаю вашей базы и паттернов ваших получателей, по своему опыту — 40% переходов было в течении 6 часов после рассылки. Соответственно, отсылать в 9 утра, 3 дня или 9 вечера — разница могла бы быть существенной, и больше половины эффекта — это первые сутки, что и могло бы давать перекос в A/A тесте.
> две одинаковых рассылки с разницей в один неразрывный пробел в коде

Это называется А/А-тестирование, и похоже оно вам показывает, что у вас есть неравномерное распределение. Я видел такой эффект, когда анализировал довольно объемные (100к+) рассылки в Иннове. Я не знаю что позволяет Unisender, мы использовали ActiveCampaign, но попробуйте посмотреть такие зависимости:

— конверсия в переходы от времени суток. Если человек в рабочее время получает ваше письмо про игры и даже читает его, вполне возможно он не переходит и забывает. Для нашей аудитории мы старались делать рассылки после 19:00.
— конверсия открытия в переходы с мобильных клиентов. Она обычно удручающая, если вы не делаете мобильной верстки
— конверсия в отписки по времени суток и типу почтового клиента
А на чем смотрели, 4.0 или 3.х как в статье? Я про 4.0

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность