ассиметричное шифрование изобрели где-то в 70х, широко внедрили в 2000х, научная основа появилась в 40х или 50х. С ядерной энергией та же петрушка. Из чего получатся полеты в космос пока не ясно.
на примере обработки изображений — если вы не умеете ретушировать и не хотите учиться, то можете выбрать исполнителя который за вас все отретуширует, конечно прийдется раскошелиться. Как быть с антеннами, я думаю вы догадаетесь.
Ну пользователю осталось узнать что такое диаграмма направленности, чувствительность и немного про геометрические характеристики. А ему то всего-навсего нужна антенна.
Изначально характеристик было больше, выбрал самые крупные, уж извините — получилось 10.
Что касается открытых стандартов, с точки зрения пользователя кажется что все осталось на уровне 10+ летней назад неудачной интеграции ворда и опен офиса. На самом деле это совсем не так, загляните в энтерпрайз или оглянитесь вокруг, напомню что JPEG это тоже открытый стандарт который все с удовольствием пишут и читают. Уверяю вас, с открытыми стандартами все гораздо лучше чем вам кажется.
Java это один из способов которым не нужно делать zero-footprint приложения, это даже sun признали давным-давно. Как мне кажется — стек HTML5 дает новую жизнь этой парадигме.
У работы есть три функции — процесс, контроль и результат. Вы говоарите о функции процесса. Для того чтобы такая «многоточечность» пригодилась нужно чтобы процесс параллелился, в случае проигрывателем или браузером это действительно ни к чему. Что касается бухгалтера или юриста, то у них за частую случается специализация и в следствии этого им иногда нужна помощь коллег. Есть еще функции контроля, когда директор хочет видеть и знать чем занимаются его юрист и бухгалтер. Ну и конечно же функция результата когда венец творенья нужно передать в налоговую или в суд иногда с использованием промежуточных звеньев. Конечно для писателя который пишет себе «в стол» Software 3.0 не подходит, но к счастью таких примеров крайне мало.
1.0 это текстовый интерфейс, крайне ограниченные ресурсы
2.0 это графический интерфейс, ограниченные ресурсы
3.0 это графический интерфейс, неограниченные ресурсы, совместная работа
Что касается 3д, очков и т.п. сейчас эти технологии на пике ожиданий по Garthner hype cycle, им еще предстоит пройти долину смерти чтобы стать the next big thing.
Я как раз говорю о том что будет меньше, но лучше. Новое это хорошо интегрированное и укрупненное старое. Спасибо за зачет попытки, ценю, обязательно буду стараться.
Вполне возможно, но история показывает что переход количества в качество неизбежен. Мы наплодили огромное количество сущностей, теперь их пора интегрировать.
В этом конкретном случае согласен. Но вообще достаточно редко встречаются программы, которые могут адекватно работать без вмешательства пользователя. Пример из близкой мне работы с графикой: кнопка «авто-коррекция», которая выдает хороший результат только по государственным праздникам =)
Но квалификации работы с самим софтом взяться не откуда. Можно освоить самостоятельно, но это не то, чего хочет абстрактный пользователь. Ему как и всегда нужно отверстие в стене, а не набор навыков и умений. По крайней мере, большинству пользователей (которые не собираются этим зарабатывать на жизнь).
Что касается открытых стандартов, с точки зрения пользователя кажется что все осталось на уровне 10+ летней назад неудачной интеграции ворда и опен офиса. На самом деле это совсем не так, загляните в энтерпрайз или оглянитесь вокруг, напомню что JPEG это тоже открытый стандарт который все с удовольствием пишут и читают. Уверяю вас, с открытыми стандартами все гораздо лучше чем вам кажется.
Java это один из способов которым не нужно делать zero-footprint приложения, это даже sun признали давным-давно. Как мне кажется — стек HTML5 дает новую жизнь этой парадигме.
2.0 это графический интерфейс, ограниченные ресурсы
3.0 это графический интерфейс, неограниченные ресурсы, совместная работа
Что касается 3д, очков и т.п. сейчас эти технологии на пике ожиданий по Garthner hype cycle, им еще предстоит пройти долину смерти чтобы стать the next big thing.