Flash Builder — это нормальная среда разработки основанная на Eclipse. Хотите более продвинутое автодополнение и рефакторинг, пожалуйста FDT.
Чесно я считаю неудачниками тех кто программируют в Flash CS3-5 плюс они тратят много времени зря. Писание кода там словно как программинг на планшете по одной букве. Очень много хлама приходится хранить в голове, вместо того что бы сосредоточится на разработке.
ну будет тормознутая анимированная реклама на html, вы что полезете в исходники оптимизировать? просто не вижу связи как эта контролируемость в баннерах может пригодится
Дааа было время… прям ностальгия нахлынула помню как в школе рисовал в Flash 4 мультик про красную шапочку. И препод отправил его на конкурс, так я занял второе место в 2д анимации и выиграл мышку от Майкрософта :)
Тоже хотел начать с этого фрамеворка, но смутило что у одного из файлов дата 2007й год.
Но нашел FlashPunk(http://flashpunk.net/) как оказалось очень производительный и в тоже время простой. Производительность обеспечиваеися Bitmap.copyPixels при рендеринге. Правда есть и минус слабая архитектура. Если появятся вопросы пишите в личку, постораюсь помоч.
У вас такие умилительные комменты… спасибо что подняли настроение
>Эмм… А что там меряют-то? Тестов самих нет. Ну и выб почитали там комменты внизу, очень интересно.
лол)))) а сами то читали? автор там все подробно описал… не ленитесь прочитайте
>Ну код один фиг писать приходится :) Да, баннеры не интересуют, интересуют RIA/Enterprise. Интересует как с наименьшими усилиями перейти в веб.
Рад, что согласны что статья пиар сильверлайта… да и баннерами посмешили…
> Нет, это не аналог swc хотя бы потому, что эту же библиотеку можно использовать еще в сотне .Net проектов в client side/server side/web.
Ха вот и спалились что во флеше нифига не понимаете))) серверсайд с флешем сравнивать глупо потому что он клинтская технология. А для остального swc применымы как для веб так и эир приложений(кстати тип приложения меняется одной галочкой)
>В конце. Вызов функции обходится в 5 раз дороже чем обращение к локальной переменной.
И? Это показатель внутри платформы флеш, интересно было бы посмотреть на аналогичные тесты в Сильверлайте. Я нашел только одно сравнение последних версий(Flash player 10.1 и Silverlight 4) www.timo-ernst.net/2010/05/flash-player-10-1-performance-explosion/. Где флеш делает всех.
>Так же вот еще статья про разницу между платформами:
habrahabr.ru/blogs/ria/66047/
Согласитесь статья однобокая автор имеет хорошие познания в .Net, и откровенно слабые в Flash. Думаю вы как бывший разработчик это понимаете. Да и интерпрайс это лишь одно из направлений флеша
>XAML не содержит в себе блоков кода. Весь код лежит отдельно и не связан с внешним представлением.
Flex позволяет это сделать с помощью MVC фрамеворков.
Я считаю, что Flex предоставляет очень большую гибкость: программист может решить как ему действовать.
>[...]2. Кто-то написал либу на C# с интересующей вас функциональностью — просто делаете reference на нее, к пользователю потом она сама загрузится.
т.е. я написал враппер для какой нить либы и она автоматом подгрузится на клиентскую машину? Или Вы про аналог swc?
странные хоткеи у хабра на ctrl+home отправкаНедописанная часть
>Т.к. есть дотнет — есть стомильенов готовых библиотек для работы _с_чем_угодно_.
Это как? типа я напиал либу на с++ для она будет доспутная на любой машине.
Чесно я считаю неудачниками тех кто программируют в Flash CS3-5 плюс они тратят много времени зря. Писание кода там словно как программинг на планшете по одной букве. Очень много хлама приходится хранить в голове, вместо того что бы сосредоточится на разработке.
Про верстку текст посмотрите в сторону TLF
Но нашел FlashPunk(http://flashpunk.net/) как оказалось очень производительный и в тоже время простой. Производительность обеспечиваеися Bitmap.copyPixels при рендеринге. Правда есть и минус слабая архитектура. Если появятся вопросы пишите в личку, постораюсь помоч.
>Эмм… А что там меряют-то? Тестов самих нет. Ну и выб почитали там комменты внизу, очень интересно.
лол)))) а сами то читали? автор там все подробно описал… не ленитесь прочитайте
>Ну код один фиг писать приходится :) Да, баннеры не интересуют, интересуют RIA/Enterprise. Интересует как с наименьшими усилиями перейти в веб.
Рад, что согласны что статья пиар сильверлайта… да и баннерами посмешили…
> Нет, это не аналог swc хотя бы потому, что эту же библиотеку можно использовать еще в сотне .Net проектов в client side/server side/web.
Ха вот и спалились что во флеше нифига не понимаете))) серверсайд с флешем сравнивать глупо потому что он клинтская технология. А для остального swc применымы как для веб так и эир приложений(кстати тип приложения меняется одной галочкой)
И? Это показатель внутри платформы флеш, интересно было бы посмотреть на аналогичные тесты в Сильверлайте. Я нашел только одно сравнение последних версий(Flash player 10.1 и Silverlight 4) www.timo-ernst.net/2010/05/flash-player-10-1-performance-explosion/. Где флеш делает всех.
>Так же вот еще статья про разницу между платформами:
habrahabr.ru/blogs/ria/66047/
Согласитесь статья однобокая автор имеет хорошие познания в .Net, и откровенно слабые в Flash. Думаю вы как бывший разработчик это понимаете. Да и интерпрайс это лишь одно из направлений флеша
>XAML не содержит в себе блоков кода. Весь код лежит отдельно и не связан с внешним представлением.
Flex позволяет это сделать с помощью MVC фрамеворков.
Я считаю, что Flex предоставляет очень большую гибкость: программист может решить как ему действовать.
>[...]2. Кто-то написал либу на C# с интересующей вас функциональностью — просто делаете reference на нее, к пользователю потом она сама загрузится.
т.е. я написал враппер для какой нить либы и она автоматом подгрузится на клиентскую машину? Или Вы про аналог swc?
а на андройд собираются идти?
Когда у человека нет опыта нужной области, он обращается за помощью к тем у кого она есть.
>Т.к. есть дотнет — есть стомильенов готовых библиотек для работы _с_чем_угодно_.
Это как? типа я напиал либу на с++ для она будет доспутная на любой машине.
Слышал еще проблемы кроссплатформенностью есть