Обновить
0
0
zlos@zlos

Пользователь

Отправить сообщение
Этот подход более известен как data-oriented design. Data-driven было про то как меняя данные можно менять всю игру не трогая код.
Обязательная ссылка на то где все описанные проблемы расписаны: research.scee.net/files/presentations/gcapaustralia09/Pitfalls_of_Object_Oriented_Programming_GCAP_09.pdf
Между ситуациями «не продают потому что запрещено продавать» и «не продают потому что ушли с рынка» нет разницы.
Важно что не продают. Почему они не могут продавать имеет самое последнее значение. Дальше — ввести поправку что защита авторских прав в такой ситуации не работает и инвестировать в разработку собственного ПО. Оно понадобится всем против кого США в принципе могут ввести санкции.
А от использования слова «оно само» обычно отучают ещё в детском саду.
Санкции эти правила нарушают и потому с теми кто их поддерживает, не важно по своей воле или нет, эти правила соблюдать не нужно.
Не уверен что причины отказа поставлять программное обеспечение имеют хоть какое то значение. Что имеет значение — это то что Autodesk подчиняется этим санкциям и потому их поддерживает. И потому полагаться на иностранное ПО для критических областей нельзя ни в коем случае.
Наличие подобных инструментов всегда приводит к такому, хоть по началу и стимулирует. Потому и не люблю ресурсы, где карма и аналоги влияют хоть на что-то.
Я тут вообще только для чтения всякого технического. Честно пытался написать (забавный и возможно кому нибудь полезный опыт решения багов автоапдейта бубунты) ан нет. Ну не хотят, чтобы я писал - как хотят, я не буду.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность