- Значки
- Захабренный
- О себе
- Пока-что являюсь начинающим пользователем Гудини, решил выбрать это основным направлением. С помощью Houdini я создаю процедурно-генерируемые локации, эффекты на поверхности(лёд, мох и т.п) Собираюсь изучать houdini и vex дальше. Есть небольшой опыт работы в Maya, blender, zBrush и substance painter, но я решил сконцентрироваться на houdini. В будущем планирую делать игры (в моих изначальных планах было VR) с желательно открытым миром. А учитывая новые Наниты от UE5, то просторы появляется намного больше
- Подписан на компании
Информация
- В рейтинге
- Не участвует
- Откуда
- Ульяновск, Ульяновская обл., Россия
- Дата рождения
- Зарегистрирован
- Активность
Специализация
3d моделлер, 3d-аниматор
Стажёр
От 25 000 ₽
Houdini
Создание визуальных эффектов
Анимация персонажей
Композинг
Unreal Engine
Шейдеры
Разработка под AR и VR