Comments 39
> Эти вещи сложнее поддаются подсчету и выражению в миллиметрах и градусах, но их вес очень высок
Верно подмечено. Также грань перехода необходимого минимума в свирепствующий излишек «фантиков и бантиков» очень тонка и незаметна. Понять, сколько действительно необходимо для обеспечения психоэргономики изделия — истинная магия.
Верно подмечено. Также грань перехода необходимого минимума в свирепствующий излишек «фантиков и бантиков» очень тонка и незаметна. Понять, сколько действительно необходимо для обеспечения психоэргономики изделия — истинная магия.
радиаторная решетка — «пасть»
точно! а бампер это типа губы
точно! а бампер это типа губы
Радиатор у бмв – «ноздри».
Именно такими вопросами занимается дисциплина под названием «Проектирование взаимодействия». В ней при помощи маркетинговых инструментов определяются сценарии использования того или иного продукта, того или иного сервиса. Далее эти сценарии систематизируются и из них выбираются наиболее часто используемые. Далее, опять-таки на основе накопленных статистических маркетинговых данных, выстраивается портрет пользователя — персонаж. И дальше продукт создается именно для этого персонажа именно по выбранным сценариям. Никакой «магии».
Главное — не переусердствовать. Иначе будут рождаться какие-нибудь мутанты вроде Метроши или Сапсанчика.
Хорошее вступление. На статью, к сожалению, не хватило.
Я бы не сказал, что приведённая в качестве примера «миленького» дизайна Микра реально миленькая. Да, брошеный вскользь взгяд вызывает вызывает чувство умиления, но если начать всматриваться. то это первое ощущение исчезает и появляется чувство неуловимо неприятного. Улыбка становится неприятной гримаской, а глаза оказываются злобно прищуренными.
«Рецептышек» — воистину!
По-моему, в посте написаны слишком очевидные вещи. Я ожидала большего.
А почему у машинки из топика стопари синие и лыба на заднице?
Или это перед такой?
Или это перед такой?
Про подгузники — в корне неверно. Моя дочка про каждую зверюшку историю требовала и предпочитала одни картинки другим. И когда младшую одевали, старшая смотрела, что на неё надевают. Так что это как раз мне по барабану, а не им. Хотя, конечно, если там монстров намалюют, я такое не возьму. Но и ребёнок такое надеть не даст.
А себя в два года мало кто помнит, да и не было тогда памперсов.
А себя в два года мало кто помнит, да и не было тогда памперсов.
Опыт работы с восприятием конечного потребителя накоплен в разных областях – от производства роботов для памперсов.
Надеюсь это опечатка.
У автора статьи, видимо, пока нет детей. Уточками и другими зверушками на подгузниках очень удобно отвлекать ребёнка, когда он не хочет одевать памперс. А родителей от этих уток тошнит уже давно. Такие дела.
Дон Норман назвал это эмоциональным дизайном.
Выделил 3 уровня:
1. Интуитивный уровень
2. Поведенческий
3. Созерцательный
Выделил 3 уровня:
1. Интуитивный уровень
2. Поведенческий
3. Созерцательный
Sign up to leave a comment.
Психоэргономика