Хабр Курсы для всех
РЕКЛАМА
Практикум, Хекслет, SkyPro, авторские курсы — собрали всех и попросили скидки. Осталось выбрать!
door.SetActive(false);
door.SetActive(false);using UnityEngine;
public class Button : MonoBehaviour
{
public GameObject door;
void OnTriggerEnter(Collider other)
{
door.SetActive(false);
transform.localPosition += new Vector3(0, 0, 0.3f);
renderer.material.color = new Color(1, 0, 0);
}
void OnTriggerExit(Collider other)
{
door.SetActive(true);
transform.localPosition -= new Vector3(0, 0, 0.3f);
renderer.material.color = new Color(0, 1, 0);
}
}

door.SetActiveRecursively(false);
А онлайн-компонент тоже присутствует, вот он я, туточки, задавайте любые вопросыХотелось бы подробный туториал по созданию красивого мира (импорта сцен из 3D-редакторов) и управление движениями (анимациями) 3D-объектов (тоже из 3D-редакторов): идет, побежал, взлетел (на примере птицы) и т.д. Сетевое взаимодействие и экспорт на несколько различных платформ.
Если ещё и по сети, то возникает куча других проблемЭто каких? Сокет-сервер или что-то более глубокое в рамках Unity3D?
Делаем простую игру с кнопками, ящиками и дверями на Unity