Реализация Phosphorus так сделана. Я с проектом час промучился, пытаясь понять что и как. Потом прочитал уже, что вектора не должно быть и переконвертировал все спрайты.
Понятно. Спс. Попробую ребёнка заинтересовать тем, что игру можно перенести на телефон или планшет на андроиде, чтобы друзьям показывать (заодно и айфон можно будет не покупать). :)
По возможности, лучше делать в векторе. А потом сохранять в нужном растровом формате. И не важно, для смартфона или десктопа или сайта делается графика. Так будет проще изменять размеры при необходимости.
В Scratch или вектор или раст в проекте — если хоть один спрайт будет в векторе (даже хоть один костюм) — не конвертит Phosphorus :(
Только если делать проект, а для конвертации делать клон и переводить.
Это для каждого костюма спрайта :) — то есть можно и в векторе все. Но конвертить увы пришлось, хотя в векторе удобнее понятно текст тот же менять. Как я уже писал ранее убил кучу времени, не понимая почему у меня не работает создание онлайн-приложения.
Делаем «взрослое» приложение под Android с помощью «детской» среды программирования Scratch