Упорно пытаюсь приделать OpenGL к LuaJIT. В OpenGL часто передаётся указатель как аргумент, а в Lua нет указателей. Можно обёртывать все нужные команды, но создатель LuaJIT предлагает некоторый общий метод (вместо указателя передаётся массив из одного элемента). Но не работает (рисует чёрный квадрат без всяких сообщений об ошибке). Правда, довольно много можно нарисовать и без передачи указателей.
Создание игры на Lua и LÖVE — 5