Comments 23
Файлы размером в 6912 байт содержат палитру
Не содержат. Там только пиксели и атрибуты.
опечатка же
"у таких картинок может совсем не быть в атрибутах"
"для 6912 еще и атрибуты цвета, яркости и мерцания"
"эта инверсия реализована байтами атрибутов экрана"
"но атрибуты цвета"
"игнорируя те самые атрибуты"
"применялись атрибуты цветности"
"пользуются атрибутами цветности"
"использован атрибут"
"6 видов атрибутов"
"без учёта атрибутов"
помню как некий конвертер на ПК DOS дизерил картинки в Ч/Б SCR, но часть атрибутов были белый на черном, а часть - черный на белом, т.е. на монохроме без атрибутов были куски инвертированные - как на примерах здесь. А из-за аппаратных особенностей спектрума на границе таких переходов появлялась тонкая рамка. Одно из моих первых опубликованных в свет программ корректировала эту картинку в обычный монохром, без атрибутов.
А код "выбиралки файлов" потом еще долго использовался и дорабатывался..
Не стал включать в статью, а наверное стоило бы, я собственно к этой теме пришёл в поиске монохромных картинок для атари, их катастрофически мало, потом я подумал поискать что-то для ПК, но тоже как-то не смог найти, а уже потом как-то мне подумалось про арты для ZX, вот и понеслась.
А код "выбиралки файлов"
а это что?
это когда на экране появляется такая рамочка в которой перечислены картинки на дискете и курсорчиком вжух-вжух выбирается нужный файл для обработки и все как в нортоне синее и белое
из-за аппаратных особенностей спектрума
Это аппаратные особенности не спектрума, а отдельных клонов, где цвета от атрибутов и пиксели от сдвигового регистра приходят несинхронно на формирователь RGB.
для конвертации спектумовских цветов в RGB 16-24bit в эмуляторах сперктрумов присутствуют несколько палитр, которые можно выбирать и настраивать, были споры какая из них "каноничней" делает преобразования. Поскольку у разных художников была очень разная аппаратура и цвета реально отличались. Кое кто из художников вообще рисовал в цвете на ч.б. мониторе/телевизоре. Это реально влияло на восприятие художественного замысла, иногда казалось что цвета слишком несуразные.
да, с палитрами и у атари война, особенно PAL vs NTSC на железе, а про эмули такая же проблема. у меня спектрум в 90-е был ч/б (оттенки серого) и я вырос без яркого цвета, поэтому когда в 00-х столкнулся с артами спектрума то мне прям резало глаза и я до сих пор не привык, но еще сильнее меня убивает клэшинг.
ОК, я то я тут уже почувствовал себя Эйбом Симпсоном
кстате, Артами скрины на спекртруме вроде никто никогда не называл
ОК, я то я тут уже почувствовал себя Эйбом Симпсоном
не смотрел поэтому не пойму )
кстате, Артами скрины на спекртруме вроде никто никогда не называл
я не спектрумист, поэтому я не в курсе как спектурмисты их называют, а так такие картинки всегда артами называют, во всяком случае для других платформ, не зря же сайт называется ZXART, почитал немного, как я понял принято картинки называть скринами, от SCREEN$.
по голосованию.: не понял - что и куда конвертировать планируется?
Подпишите Скалли ... я даже ее помню и побольше интересных примеров
Подписать картинку в статье?
А каких примеров побольше?
да
красивых монохромных
так можно уж на zxart сходить да поглядеть сколько угодно
собственно статья о том как это делать самому, я массу времени убью чтобы даже 5000 картинок проглядеть и потом еще и выкладывать. Лучше жмите ссылку, скачивайте zip, потом в одну папку кладите все SCR файлы,качайте мою программу с github и запускайте в консоли
scr2asm -pngbw *.scr
и через пару минут у вас будет 5000 артов, в проводнике смотрите превью и жмякайте на те которые понравятся.
Просмотр монохромных артов ZXART на ATARI XL/XE