Обновить
128K+

Обработка изображений *

Работаем с фото и видео

104,43
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Nano Banana 2.1 на 14 задачах с русскими промптами: тест против Nano Banana 2, Pro и GPT Image 2.5

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели5.2K

Google выпустил Nano Banana 2.1 6 октября 2026. Мы проверили её на 14 задачах с русскими промптами против Nano Banana 2, Pro и GPT Image 2.5: часы, таблица элементов, афиши, правка карточки тарифов. В восьми задачах русский текст стоит прямо на картинке.

По сумме пунктов все четыре модели уложились в 5 пунктов из 76, а ошибки у них разные. Nano Banana Pro сильно сломалась на таблице из 18 элементов, Nano Banana 2.1 теряла регистр и знаки препинания в афишах и инфографике, GPT Image 2.5 Sunburst пропустила меньше всех, но от Nano Banana 2 её отделяет один пункт (72 и 71), то есть шум. Ниже: что заявлено, как устроен тест, результаты по задачам, цена в токенах и промпты для повтора.

Читать далее

Новости

ИИ расширяет возможности компьютерной томографии: дайджест недели Smart Tomo Engine

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели5.7K

Сегодня компьютерная томография решает гораздо больше задач, чем просто визуализация внутренней структуры объекта. В медицине важно снижать лучевую нагрузку и получать больше информации о тканях, в промышленности — исследовать сложные объекты без разборки и разрушения, а в научных задачах — работать с нестандартной геометрией съемки и сложными типами данных.

Smart Engines разрабатывает технологии, которые расширяют возможности КТ на уровне алгоритмов реконструкции и анализа данных.

За Неделю Smart Tomo Engine мы рассказали и показали, как наши разработки помогают снижать лучевую нагрузку, определять состав исследуемого объекта, получать больше информации о мягких тканях, проводить неразрушающий контроль сложных изделий и создавать портативные томографические системы.

Собрали главное за Неделю Smart Tomo Engine в одном дайджесте 👇

Читать далее

Локальный запуск Qwen-Image-2.1 без safety checker: тест на MacBook Air с 16 ГБ памяти

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели7.3K

Команда Qwen из Alibaba выпустила Qwen-Image-2.1 — модель для генерации и редактирования изображений на базе diffusion transformer с 7 млрд параметров, поддержкой нативного вывода до 2K и лицензией Qwen Research License.

Она умеет

Читать далее

Подмена камеры в Яндекс.Телемосте

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели8.2K

Яндекс.Телепульт — расширение для Chrome, которое добавляет в Яндекс.Телемост то, чего мне не хватало на созвонах: исчезновение из кадра по щелчку пальцами, фон, маски, стикеры, субтитры с переводом, календарь и трекер рядом со звонком. Всё работает локально в браузере, без серверов.

В статье разбираю, как это устроено: как подменить камеру через getUserMedia и canvas.captureStream, как найти человека в кадре без нейросети и с MediaPipe, как распознать щелчок пальцами по видео и как сделать субтитры с переводом прямо в браузере.

Читать далее

Когда картинка лучше товара, или почему красивого визуала в e-commerce больше недостаточно

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели6.4K

При онлайн-шоппинге пользователь покупает не только сам товар, но и представление о том, каким он окажется «в жизни». И все чаще оно формируется визуалом, созданным или улучшенным с помощью ИИ. Сегодня продавец может за минуты заменить фон, сгенерировать лайфстайл-сцену, создать несколько версий главного изображения или «достроить» окружение без полноценной фотосессии.

Для бизнеса это означает более быстрый, дешевый и управляемый визуальный контент. Для пользователя — растущее ощущение, что картинке все сложнее доверять. Если фото можно существенно улучшить без изменения самого товара, визуал перестает быть надежным ориентиром для покупателя.

Читать далее

Как обойти проверку SynthID

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели6.3K

Что я пробовал вначале. JPEG не помог. Шум тоже.

Кадр один: девочка у пруда, утки в траве, осенние деревья, 1536 × 1024. Я мял его обработкой и снова получал одно и то же. SynthID обнаружен. Картинка уже выглядела хуже. Проверка по-прежнему находила знак.

Сработал другой ход. Сгенерировать вторую версию сцены через ControlNet Canny, взять из неё полосу текстуры и подмешать в исходник. Ручная проверка этого файла вернула not detected. Трава изменилась. Утки остались утками.

Читать далее

Пилот ИИ-сериала за 900₽ на GPU c Kandinsky 6: как я проверил, что персонажи вообще говорят

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели9.5K

Kandinsky 6 и мое желание сделать свой сериал - собрал с агентом пилот: ролик на 52,2 секунды, 19 планов, три вымышленных персонажа и английские диалоги. Есть и промо на 22,4 секунды.

Генерация шла на одной арендованной RTX PRO 6000 в Selectel. За сессию вышло четыре оплаченных часа, около 900 ₽.

Читать далее

Не хочу грузить свои документы в онлайн-сервисы. Поэтому сжимаю PDF прямо в браузере

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели8.8K

Нужно было загрузить на сайт посольства пакет документов одним PDF – свидетельство о рождении, дипломы, справки. Лимит – 1 МБ. Загружать сканы всех своих документов в бесплатный онлайн-сервис не хотелось, а платный редактор на букву «А» после «оптимизации» сделал файл больше исходного.

На компьютере выход нашёлся быстро. А вот с телефона сжать PDF, никуда его не отправляя, почти нечем. Поэтому появился компрессор, который работает целиком в браузере – на iPhone, Android и десктопе: файл не покидает устройство, а после первого открытия всё работает даже без интернета. Рассказываю, как он устроен, где проигрывает Ghostscript и как самому проверить, что файл никуда не уходит.

Читать далее

Быстрее пантеры: как студенческий проект Летней школы AIRI стал самым быстрым решением соревнования FLARE 2026

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели7.4K

Представьте себе задачу: найти опухоль на КТ‑снимке любого органа — печени, почки, поджелудочной, легкого, лимфоузла. Снимок может прийти из любой больницы в мире. На все про все — 60 секунд и 4 ГБ видеопамяти. А еще половина снимков в реальной жизни — от здоровых людей, и на них модель должна сказать: «ничего нет». 

Именно такие условия поставили перед участниками организаторы первой задачи на соревновании FLARE 2026, итоги которого были недавно подведены в рамках конференции MICCAI в Страсбурге. Наша модель под названием PANTHER оказалась лучшей по скорости среди всех конкурентов. 

Далее рассказываем, как проект с Летней школы AIRI превратился в участие в престижном международном соревновании, почему половина датасета оказалась лучше целого, зачем мы снова позвали на работу «вышибалу» и как впихнуть ансамбль из пяти нейросетей в 11 секунд на снимок.

Читать далее

Как мы сделали простой офлайн‑разметчик для YOLO и COCO с семантической и panoptic‑сегментацией

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7.3K

В настоящий момент я работаю над проектом по детекции дефектов дорожно‑транспортной инфраструктуры. Находимся на самом начальном этапе, подбираем модели для детекции.

Мы начинали работы с моделями детекции — как‑то по инерции с предыдущего проекта. Но этого опыта и знаний (а также обученных ранее моделей) оказалось недостаточно для решения поставленных задач. Тогда мы обратились к сегментационным моделям. И сразу возник вопрос об адекватном инструменте для разметки данных.

Если вы обучали свою модель детекции или сегментации, то знаете: самое долгое — не обучение, а разметка. Готовые инструменты делятся на две группы. Серверные (CVAT, Label Studio) умеют всё, но их нужно разворачивать и поддерживать. Эти инструменты замечательны, но очень непростые в освоении и затратные с аппаратной точки зрения.

Существующие простые десктопные вроде labelImg ставятся за минуту и очень удобные в освоении, но не обладают нужным функционалом — умеют в основном размечать прямоугольники (bbox). И стало понятно, что нам нужна была середина: программа, которая запускается на ноутбуке без сервера и делает разметку bbox и полигональную разметку.

Сделали простую программку, которая делала то, что надо. Но дальше — больше: сначала понадобились повёрнутые рамки (OBB), потом маски, затем многопользовательский режим, а под конец — семантическая и panoptic‑сегментация. И всё это нужно было выгружать в форматы, которые без доработки едят YOLO, Detectron2 и Mask2Former. Так появился YOLO Annotator. Код открыт (GPL-3.0), ниже — что он умеет и как устроен изнутри.

Читать далее

Топ программ для просмотра фото на Windows

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели6.1K

Разбираемся какую программу для просмотра фото выбрать. Тестируем скорость работы, поддержку форматов и сортировку.

Читать далее

Усредняющие сети: как ускорить 8-битные сети почти без потери точности

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели9.4K

Чтобы распознать документ на смартфоне, мало хорошо обучить нейросеть читать текст. Нужно ещё добиться, чтобы она делала это быстро на процессоре самого устройства. При разработке Smart Document Engine, системы распознавания и анализа документов, мы решаем именно такие задачи: обработка должна выполняться локально, а вычислительные ресурсы ограничены. Поэтому для нас поиск более экономных способов вычисления нейронных сетей — вполне практическая задача.

Один из привычных способов ускорить нейросеть — квантование. Переход от вычислений с плавающей запятой к 8-битным целым числам позволяет получить более быструю модель с близкой точностью. Можно пойти дальше: ранее мы предложили 4.6-битные сети, сравнимые по скорости с 4-битными, но заметно превосходящие их по точности. Однако уменьшение разрядности — не единственное, что можно изменить в нейросетевых вычислениях. Что, если оставить веса и входные данные 8-битными, а пересмотреть способ накопления результатов умножения?

В этой статье мы расскажем об алгоритме, который вместо точного суммирования использует последовательное усреднение по дереву. Такой подход позволяет дольше сохранять промежуточные результаты в 16-битном формате и эффективнее использовать SIMD-регистры. В наших экспериментах на ARM NEON это позволило сократить время матричного умножения. Разберёмся, какой погрешностью приходится платить за ускорение, как она влияет на точность нейросетей и что удаётся восстановить дообучением.

Читать далее

Nano Banana 2.1 vs Nano Banana 2: три одинаковых промпта и то, что видно на картинках

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели19K

Google выпустила Nano Banana 2.1 и обещает улучшения «по всем фронтам»: качество, текст в кадре, консистентность персонажей при многократном редактировании, инфографика. Я прогнал три одинаковых промпта через Nano Banana 2 и 2.1 и посчитал результаты по чек-листу. Новая версия выиграла не там, где обещали.

Сразу оговорюсь про масштаб: это не бенчмарк. Три задачи, по одному прогону на модель, один оценщик. Такой прогон показывает, где искать разницу, а не измеряет её. Числа Google я привожу отдельно, и отдельно отмечаю: независимых замеров на 8 октября 2026 года нет, все издания о релизе ссылаются на одну таблицу разработчика.

Читать далее

Ближайшие события

Путь видео в онлайн-кинотеатрах от «стекла до стекла». Часть третья: хранение и доставка контента с помощью Origin и CDN

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели6.7K

Привет, Хабр! Меня зовут Дмитрий Новожилов, я руководитель одного из направлений в онлайн-кинотеатре KION. В прошлый постах рассказал, про попадание и нормализацию контента и про управление им в сердце киносервиса — элементе Middleware. 

В этом посте я перейду к теме прохождения видеопотока: после пакетайзера «кадры» поступают на Origin, откуда и отправляются пользователям с помощью CDN.

Читать далее

От облака точек к исполнительному чертежу: разработка прототипа на Python»

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели7.4K

В предыдущей статье «Как я собирал ERP-контур из 5 продуктов для строительной компании» я рассказывал об автоматизации учёта и взаимодействия систем. Однако за любыми данными в ERP стоит физический объект: монолит, конструкции, инженерные сети и выполненные работы. Каким образом связать то, что происходит на стройплощадке, с тем, что мы видим в документах и информационных системах ?

Читать далее

Зачем мы совместили съёмку на зелёном фоне, 3D-рендеры и генеративный ИИ в одном видео и что у нас получилось

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7.5K

Использовать возможности нейросетей или организовать традиционную видеосъёмку? Рассказываем, как, получив задачу создать имиджевое видео, мы объединили усилия двух команд, ИИ-инструменты и ручную работу. В итоге инхаус создали трёхминутный фильм — с актёрами и трёхмерной графикой.

Три технологии в одном фильме

Браузер умеет больше, чем кажется: дайджест недели WASM Smart Engines

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели7.7K

Распознавание паспортов, банковских карт и QR, небиометрическая сверка лиц и антифрод в браузере — уже не технология будущего, а эталон удобства и скорости цифрового клиентского опыта.

В Smart Engines мы успешно перенесли распознавание паспортов, банковских карт, QR-кодов, платежных реквизитов и деловых документов прямо в браузер с помощью WebAssembly (WASM).

Собрали главное за Неделю WASM в одном дайджесте.

Читать далее

От RTSP-камеры до истории событий: настраиваем видеоаналитику через JavaScript Viewer

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели6.1K

Привет, Хабр! В первой статье я разбирал внутреннее устройство real-time-конвейера на C++20: почему медленный YOLO не должен останавливать RTSP и зачем между этапами нужны ограниченные слоты последнего значения. Теперь посмотрим на ту же систему с другой стороны — глазами пользователя, который подключает камеру и должен получить не просто видео с рамками, а управляемый и проверяемый результат.

Я покажу практический порядок настройки своей платформы видеоаналитики через браузерный JavaScript Viewer: от стабильного потока и детектора движения до постоянных ID, двух контуров YOLO и истории событий в PostgreSQL. Главный вопрос статьи — не «где находится кнопка», а «какой участок конвейера меняет этот параметр и как проверить эффект».

Читать далее

Коррекция дисторсии без «шахматной доски»

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение20 мин
Охват и читатели7.6K

Меня зовут Андрей, я – специалист по оптическим системам, оптик и инженер-конструктор в одном лице.

Недавно нам понадобилось исправить дисторсию изображения, опираясь не на привычный метод калибровки по паттерну «шахматной доски», а на график дисторсии объектива из спецификации. В процессе работы я заметил, что нюансы такого обманчиво простого исправления могут изрядно запутать неподготовленного человека. Естественным образом возникла мысль описать такой метод коррекции дисторсии «под ключ», начиная с оптики и заканчивая кодом, а также подсветить некоторые неочевидные моменты.

Читать далее

Кулак вместо хоткея: делаю управление macOS жестами и разбираюсь, куда уходит память

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели7.7K

Жест на картинке должен был быть обращен к компьютеру, а не к зрителю, но одно из ограничений картины реального мира современных моделей в том, что они видели неприличные жесты по большей части со стороны того, кому их показывают, потому им проблематично сгенерировать их со стороны того, кто их показывает.

Под катом небольшое инженерное приключение от идеи заставить макбук нужным образом реагировать на жесты разной степени приличия, до реализации, отладки и небольшой оптимизации практически применимой для этой идеи программы.

Читать далее
1
23 ...