Comments 19
Достаточно интересно. А если разделить на две модели? Одна думает, а другая предоставляет ему правила игры.
А вообще практически так получилось, изначально я немного задал, что я хочу, а модель одна описывала правила игры для другой. То есть промт писала одна модель другой, только не каждый ход, а иттерационно. Это наверно версия 200 примерно. Думал ещё что другая модель может генерировать какие-то события. Пробежало животное, начался дождь и тд. и в целом достаточно не сложно сделать. Так же что бы и другая модель задавала цели это - вообще изи
А вообще ещё подумал. Можно было бы стрим запустить в телеге. Засинхронить время настоящее. И что бы например ну раз в 10 или 30 минут модель ходила. При этом например с утра можно было бы парсить комментарии и отгружать ей, как «голоса в голове». Тож было бы интересно, что бы она выбирала
ты хочешь создать партию в DnD
такое мы плюсуем
продолжай эксперименты и делись с нами)
Напоминает зачатки игры Годвилль, в свое время зависал в ней)
В первый раз слышу, чтобы тетиву делали из тростника. Ладно еще кора, или конопля там, но тростник?
А можно было бы немного нашаманить и сделать механику тасок из Sims и не париться с промптами
Признайтесь, вы там не сидите на ЛСД, как Кэмерон Уокер, чтобы тронглеты варенье из камней варили?
А что за нейронку юзаешь? Посоветуешь что-нибудь бесплатное для подобных проектов?
Я вот тоже думал что-то такое использовать как тест для ИИ, а оказалось, что Netflix своим подписчикам предлагает игру, написанную под эту серию. Конечно, там наверное что-то вроде фермы скорее и весь ИИ-аспект сводится к тому, что игра на телефон шлёт неожиданные нотификации как от тамагочи. Но это по отзывам, вживую не пробовал.
Вы явно дальше пошли и это интересное направление. Только большая просьба - хотя бы перечитывать статью после написания и скармливать куда-то для проверки грамматики, стиля. Не придираюсь, просто реально тяжело читать и улавливать мысль.
Вы меня вдохновили, одна из моих любимых игр это rimworld, захотелось написать под нее АИ мод, чтобы пешки были более самостоятельны. Вообще моя мечта это некая бесконечная игра, с непрямым управлением, где у тебя есть персонаж, и ты только в определенных случаях выбираешь что ему делать из вариантов, или полность автоматизируешь действия, он путешествует по миру, в сеттиннге зомби апокалипсиса или любом другом, изучает мир, сражается, крафтит, строит базу, набирает других людей в отряд, так же у него есть параметры и его возможности, варианты действия зависят от них, если он умный может придумать что-то сложное, если тупой - тупит и тд, а сражения бы описывались, так же с учётом параметров, допустим он слабее но ловчее противника и в схватке кружит вокруг него пытаясь ударить, а если у не перк мастера единоборств, то благодаря этому расширяется поле вариантов. Для начала я бы и чисто текстовой версией ограничился, но в перспективе хотелось бы, чтоб графон был хотя бы как в Симс, т.к там скелет проработан и можно делать любые анимации, и сражения проходили бы как то красиво, не скиптовыми ударами, а индивидуально. Бесконечное приключение) надеюсь когда нибудь...
Вдохновился серией чёрного зеркала и сделал свой симулятор жизни