Комментарии 2
И когда наша цель — передать ощущения того, как ты зимой на парковке жмешь на газ, рулем крутишь, а машина едет боком так, будто твоя фамилия Чивчян или Цареградцев, нам не нужна реалистичная физика. Нам нужно то, что дает этот кайф.
очень важная мысль для геймдизайнера (это не сарказм). Надо утянуть к себе в цитатник.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Drift Game Tutorial