От переводчика. Примеры руководства становятся всё более и более практичными — на этом уроке автор «скрестил» Arduino веб-сервер с SD картой памяти и динамическое отображение состояния кнопки (входов/выходов) на веб-странице.
В результате получился ещё более приближенный к жизни (практическому применению) пример кода, который, при некоторой доработке, можно использовать в своих проектах.
Исходные данные для этого урока: Arduino веб-сервер с платой Ethernet Shield и microSD картой памяти, на которой размещается веб-страница. На этой веб-странице с помощью Ajax динамически отображается состояние кнопки, подключённой к Arduino.
В предыдущих частях этого руководства веб-страница, размещенная на SD карте, никогда не использовалась для отображения состояния входов Arduino — все веб-страницы, отображающие ввод/вывод, были частью скетча Arduino.
В этом уроке веб-страница, отображающая состояние кнопки, размещается на SD карте памяти.
❯ Принципиальная электрическая схема
В этом примере кнопка подключается к контакту D3 Arduino по следующей схеме:
❯ Код и веб-страница
Код (скетч Arduino) и веб-страница этого урока представляют собой комбинацию 2-й части («Веб-сервер с SD картой») и 7-й части («Отображение DI и AI входов при помощи AJAX») из этого руководства.
Видео не было включено в этот урок, так как будет выглядеть так же, как в 7-й части, только с измененным текстом заголовка веб-страницы.
Веб-страница
Веб-страница, состоящая из HTML и JavaScript кода (для реализации Ajax), показана ниже:
Веб-страница, размещающаяся на SD карте памяти (файл index.htm)
Эта страница сохраняется на microSD карту в виде файла index.htm — это в основном тот же HTML/JavaScript код, который создавался (генерировался) Arduino скетчем в 7-й части («Отображение DI и AI входов при помощи AJAX»), но с измененным текстом заголовка.
Скопируйте нижеприведённый код и вставьте в файл index.htm.
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Arduino SD Card Web Page using Ajax</title>
<script>
function GetSwitchState() {
nocache = "&nocache=" + Math.random() * 1000000;
var request = new XMLHttpRequest();
request.onreadystatechange = function() {
if (this.readyState == 4) {
if (this.status == 200) {
if (this.responseText != null) {
document.getElementById("switch_txt").innerHTML = this.responseText;
}
}
}
}
request.open("GET", "ajax_switch" + nocache, true);
request.send(null);
setTimeout('GetSwitchState()', 1000);
}
</script>
</head>
<body onload="GetSwitchState()">
<h1>Arduino Switch State from SD Card Web Page using Ajax</h1>
<p id="switch_txt">Switch state: Not requested...</p>
</body>
</html>
Скетч Ардуино
Arduino скетч показан ниже. Для работы системы требуется, чтобы указанный выше HTML/JavaScript код был доступен на microSD карте в виде файла index.htm.
/*--------------------------------------------------------------
Скетч: eth_websrv_SD_Ajax
Описание: Arduino веб-сервер с SD картой, динамически (раз в секунду) отображающий текущее состояние кнопки на веб-странице при помощи Ajax.
Оборудование: контроллер Arduino Uno, плата Ethernet Shield, microSD карта памяти 2 ГБ, кнопка, подключённая на пин D3 Arduino
Программное обеспечение: среда разработки Arduino IDE, microSD карта с файлом index.htm
Ссылки:
- WebServer example by David A. Mellis and modified by Tom Igoe
- Ethernet library documentation: http://arduino.cc/en/Reference/Ethernet
- Learning PHP, MySQL & JavaScript by Robin Nixon, O'Reilly publishers
- SD Card library documentation: http://arduino.cc/en/Reference/SD
Дата создания: 25 марта 2013
Изменения: 17 июня 2013
Автор: W.A. Smith, http://startingelectronics.org
--------------------------------------------------------------*/
#include <SPI.h>
#include <Ethernet.h>
#include <SD.h>
byte mac[] = { 0xDE, 0xAD, 0xBE, 0xEF, 0xFE, 0xED };
IPAddress ip(192, 168, 0, 20); // IP-адрес (нужно изменить на актуальный для вашей сети)
EthernetServer server(80);
File webFile;
// Буфер для HTTP запросов
#define REQ_BUF_SZ 40
char HTTP_req[REQ_BUF_SZ] = {0}; // Хранится как null terminated string
char req_index = 0; // индекс буфера
void setup() {
// отключение Ethernet
pinMode(10, OUTPUT);
digitalWrite(10, HIGH);
Serial.begin(115200);
Serial.println("Initializing SD card...");
if (!SD.begin(4)) {
Serial.println("ERROR - SD card initialization failed!");
return;
}
Serial.println("SUCCESS - SD card initialized.");
if (!SD.exists("index.htm")) {
Serial.println("ERROR - Can't find index.htm file!");
return;
}
Serial.println("SUCCESS - Found index.htm file.");
pinMode(3, INPUT); // Кнопка на D3
Ethernet.begin(mac, ip);
server.begin();
}
void loop() {
EthernetClient client = server.available();
if (client) {
boolean currentLineIsBlank = true;
while (client.connected()) {
if (client.available()) {
char c = client.read(); // получаем очередной байт (символ) от клиента
// сохраняем последний элемент массива 0 (null terminate string)
if (req_index < (REQ_BUF_SZ - 1)) {
HTTP_req[req_index] = c; // сохраняем символ HTTP запроса
req_index++;
}
if (c == '\n' && currentLineIsBlank) {
// Посылаем http заголовок
client.println("HTTP/1.1 200 OK");
client.println("Content-Type: text/html");
client.println("Connection: keep-alive");
client.println();
// Ajax запрос
if (StrContains(HTTP_req, "ajax_switch")) {
// получаем состояние кнопки и посылаем соответствующий текст
GetSwitchState(client);
}
else { // запрос веб-страницы
// посылаем страницу
webFile = SD.open("index.htm");
if (webFile) {
while(webFile.available()) {
client.write(webFile.read());
}
webFile.close();
}
}
// дублируем HTTP запрос в Serial
Serial.println(HTTP_req);
// обнуляем буфер
req_index = 0;
StrClear(HTTP_req, REQ_BUF_SZ);
break;
}
if (c == '\n') {
currentLineIsBlank = true;
}
else if (c != '\r') {
currentLineIsBlank = false;
}
} // end if (client.available())
} // end while (client.connected())
delay(1);
client.stop();
} // end if (client)
}
// Посылаем состояние кнопки браузеру
void GetSwitchState(EthernetClient cl) {
if (digitalRead(3)) {
cl.println("Switch state: ON");
} else {
cl.println("Switch state: OFF");
}
}
// Обнуляем массив (буфер)
void StrClear(char *str, char length) {
for (int i = 0; i < length; i++) {
str[i] = 0;
}
}
// Поиск подстроки
// 1, если найдена
// 0, если не найдена
char StrContains(char *str, char *sfind) {
char found = 0;
char index = 0;
char len;
len = strlen(str);
if (strlen(sfind) > len) {
return 0;
}
while (index < len) {
if (str[index] == sfind[found]) {
found++;
if (strlen(sfind) == found) {
return 1;
}
}
else {
found = 0;
}
index++;
}
return 0;
}
Как работает скетч
Этот скетч работает так же, как и скетч из 7-й части этого руководства, за исключением того, что вместо отправки веб-страницы построчно из кода скетча Arduino, веб-страница посылается браузеру из файла index.htm на SD карте.
Поскольку мы используем Ajax, веб-страница (при загрузке в веб-браузере) отправляет тот же запрос текущего состояния кнопки, что и код в 7-й части. Если бы мы не использовали Ajax, то Arduino нужно было бы прочитать файл index.htm с SD карты и изменить часть, показывающую текущее состояние кнопки, а затем отправить обратно всю изменённую веб-страницу. Использование Ajax делает это процесс более простым и эффективным.
❯ От переводчика о 11-й части
На этом уроке автор постоянно ссылается на 7-ю (и 2-ю) части в этого руководства, поэтому рекомендуется (если вы ещё не знакомы с ними) обязательно с ними ознакомиться и хорошо понять принципы работы системы, изложенные в предыдущих частях — тогда материал этой статьи станет для вас простым и понятным.
И вообще, для лучшего понимания рекомендуется проходить все уроки последовательно и проводить практические эксперименты с кодом из этих статей.
Часть 1, часть 2, часть 3, часть 4, часть 5, часть 6, часть 7, часть 8, часть 9, часть 10.