Как стать автором
Обновить

Комментарии 18

Как я говорил уже под одной из прошлых новостей, эта утилита является своеобразным полигоном для каких-то фишек, которые могут внедрить в систему, и мне кажется новый плагин очень вероятный кандидат перекочевать в винду, вингет или в сам повершел

Как-то понадобилось срочно переименовать множество файлов в подпапках, точнее заменить некоторые символы в названиях (много вложений каталогов, сотни файлов). Подумал что наверняка есть утилиты более простые и визуальные, чем FAR. Нагуглил что PowerToys в это умеют (утилита PowerRename), обрадовался, ведь когда-то вечность назад ими пользовался. Чем не повод вернуться к ним через 10 лет и попробовать ! Установил, выбирал только те утилиты, которые теоретически могут пригодиться. Да, файлы я в итоге переименовал и довольно удобно, НО этот монстр весил несколько сот мегабайт, несмотря на приличную кастрацию установленных компонентов. В общем как только решил свою задачу сразу снёс ибо не хочется держать столько мусора ради редких задач. Куда катится этот мир, какая-нибудь мелкая утилита (список) может спокойно весить полсотни мегов. Свистелки, перделки и .NET наше всё.

Несколько сот мегабайт - это разве много, с текущими ценами на хранилище?

>> Несколько сот мегабайт - это разве много

Смотря для чего. Для какого-нибудь Paint.NET нормально, для подобных вспомогательных "игрушек" - много по соотношению размер/функционал.

Сегодняшняя статья в тему: Зачем?

Капец, посмотрел на объем ненужного GTA в 50 Гб и после этого коммента снёс. Не ожидал что найду столь хранительного внимателя в здешних недрах в 2024 году, который так переживает за 100 мб) Я представляю как у него бы волосы сами собой разлохматились если бы он увидел хлам в десятки терабайт у какого-нибудь блогера-монтажника с адобпремьером)

У меня SSD Intel на 240 Гб (серверный), до этого 10 лет жил на SSD 180 Гб. Менять интеловский MLC на более ёмкое 3D-TLC-QLC г.но я не намерен. В сферу моих интересов не входят постоянные апгрейды. Ну а если пипл хавает распухший софт то и приятного вам аппетита.

Да.

С точки зрения рынка нет, с точки зрения умения программистов - да.

То есть вы нашли БЕСПЛАТНУЮ программу, которая СДЕЛАЛА дело, причём УДОБНО, но программисты плохие?

Я бы преспокойно нашел другую бесплатную программу, в крайнем случае задал бы вопрос в Q&A. Решил не беспокоить сообщество такой мелочью, Power Toys вылез в первых строках поиска и у меня была добрая память времён XP, решил попробовать. Оказалось, что кроме названия ничего общего не осталось. Попробовал, снёс.

Кондитер испекли вам торт на 7000ккал, а вы чем-то опять недовольны!

Эти утилиты с открытым исходным кодом. Вы можете зайти на гитхаб и посмотреть, что там занимает больше всего места. Как обычно, это не код, а ресурсы. Вам же не хочется смотреть на иконки 16х16 как в старые добрые времена?

Иконки на сотни мегабайт?

Зашел в репозиторий, скачал зипованный код. 45 МБ. Потому вопрос к MS, каким образом у них стандартная компиляция проекта вылетает в 250 сжатых мегабайт. Я имею ввиду весь C#.

Небось self contained сборка, такие сборки тянут с собой весь фреймворк.

К слову, появились они не просто так, а потому что пользователи ныли что для запуска программ приходится ещё и какой-то .net framework ставить...

Я смотрел, что у DirectoryOpus таких способностей навалом. Сам до него не дошел, с винды слез.

Вижу, мнения разделились. Лично я за плюсы, а не за диезы. Аргументация здесь.

Поставил позапрошлую версию. Пользуюсь. Доволен. Особенно зашли превьюшки файлов stl, функция "кто держит файл?" (File Locksmith).

Сейчас обновил. Пока всё в порядке.

А для переименовывания использую Bulk Rename Utility от TGRMN Software. Рекомендую. Мощно, понятно и бесплатно.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Другие новости