Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить

Комментарии 13

Не думаю что вообще стоит так часто выпускать релизы, особенно, если они не несут критических исправлений.

Это уже больше похоже что на пользователях тестирование производят.

Это похоже что разработчикам платят за пиление фич, а не за багфиксы текущих версий.

Точнее, менеджерам разработчиков. Разрабам, вполне вероятно, платят ставку :)

В современном мире подход "постоянного конвейера обновлений" продукта вызывает неприязнь.

При таком подходе опыт взаимодействия с программным продуктом - становится призрачной штукой (вроде он и есть. а вроде и улетучивается, если не осваиваешь новые фичи с каждым новым обновлением).

А если у тебя в арсенале 10-30 продуктов. То просто не успеваешь следить за потоком обновлений их функционала. И более того, за меня кто-то решает: что убрать, переместить, изменить функцию программы к которой я уже привык - это будет удобно для меня.

Это как научился ты хорошо гвозди забивать молотком. Работаешь себе работаешь. Раз приходишь на утро тебе в молоток гвоздодер приложили, ну ок. На следующий день рукоятку поменяли, потом угол наклона и вес сменили. Ты материшься и привыкаешь. Но стоит тебе отвлечься на условный год и спустя время ты не узнаешь свой инструмент. Он совсем другой, навыки работы с ним нужно приобретать снова (и не факт что для тебя лично стало удобнее)

Они разве уже решили проблемы с непомерным потреблением памяти компьютера? Главная фича android studio скушать 25 гб оперативки и начать висеть в интрефейсном потоке починено?

спасение утопающих – дело рук самих утопающих.
например, я недавно решил для себя проблему с непомерным потреблением памяти, проапгрейдившись с 16 на 48 гб)

Как ее вообще не ноутах запускают?

m4 pro вывозит на изи, даже вентиляторы не включает.
до этого у меня был интел, и ему по мере роста проекта становилось все тяжелее. когда проект перевалил за 200+ модулей, работать стало просто невозможно

на маке каждая старая версия оставляет после себя увесистую папку где-то в кэшах.
теперь запускать клинер придется чаще

Всегда старался не обновляются как можно дольше - пока проект собирается и новые фичи не требуются. Можно и дальше придерживаться этого подхода.

А то начинается - обновил студию, обнови градл плагин, обновил градл плагин, обнови зависимости, зависимости не обратно совместимы, а некоторых вообще больше нет - ищи замену, переписывай код, код переписал - теперь баги исправляй и тесты. А ещё и интерфейс поменялся, что нибудь ещё сломалось.

Особенно печально - когда лежит у тебя проект "для себя", которому 7ой год жизни идёт - и вот хотя тебе буквально никаких исправлений за 7 лет в нём не потребовалось - если нужно билд собрать - возможно даже не один день придется потратить, чтобы под новое окружение все обновить. Хоть студию нужной в гит рядом с проектом клади (для ios и legsy проектов помню кстати так и делали)

А то начинается - обновил студию, обнови градл плагин, обновил градл плагин, обнови зависимости,

А я уже так не делаю. React Native меня отучил обновлять градл плагин и зависимости :)

Вот сейчас, например, пытаюсь собрать iOS-версию приложения, на новеньком М4 (и это как раз и есть проблема - поднял новую среду на новом компе), а не собирается. Точнее, из консоли собирается, а из Xcode - нет. Ошибка дебильная, возникать в принципе не должна, да и по советам в инете лечится как "попробуйте потыкать настройки или установить какую-то другую версию чего-нибудь", но в моём случае не помогает.

либо они заблокированы в Беларуси

Это прям вообще беда: даже плагины не скачать к продуктам idea из маркета, приходится ставить архивами

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Другие новости