Обновить
0
0
Олег@4m3l

Пользователь

Отправить сообщение

после этой игры, и найдя этот обзор тогда, благодаря твоему комменту, я влез сначала в STM32 (ещё тогда в 2016-м), а теперь напрочь в FPGA влип и не могу отлипнуть. это всё на уровне хобби и мне это нравится, но всё же... спасибо :)

Здесь подробный гайд по установке NixOS на любом хостинге:
https://www.youtube.com/watch?v=4sypfTBuEbA

Репозиторий из видео:
https://github.com/nix-community/nixos-anywhere

Я бы хотел даже электронное устройство такое иметь, где можно было бы ходить с ним и в память вбивать опкоды, чтобы на экране потом что-нибудь выводилось.

Вы не думали на FPGA реализовать свою архитектуру и играть с ней?

«Карпы — некогда главная угроза и легендарные монстры мира DF. Из-за особенностей игромеханики рыба в DF в свое время была настолько сурова, что могла затащить в воду гуляющего по берегу дварфа и порвать на куски (в прямом смысле — руки отдельно, ноги отдельно). В игре реализована простая система: развиваешь навыки — прокачиваешь физические данные. И до того соответствующего фикса все подводные существа прокачивали навык swimming до супер-легендарного просто потому, что у них другого выбора нет. В итоге морские гады становились суперсильными, мегаловкими и тру-выносливыми. В такой ситуации самый жалкий карась становился настоящим megabeast’ом. Переходящее знамя самого ужасного монстра в игре карпы приняли от слонов, которые в свое время тоже были настоящими машинами убийства. Примерно в это же время не меньшую опасность несли дварфам и единороги.»

lurkmore.to/Dwarf_Fortress

Информация

В рейтинге
6 607-й
Откуда
Тюмень, Тюменская обл. и Ханты-Мансийский АО, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность