Стоит ли так яро обсуждать несоклько строчек? Где текстовый анализ законопроекта? Где прямая речь тех деятелей из думы, что проводит этот закон, чем они мотивируют, как объясняют и видят? Где данные о том как будет закон действоваться, как будут наказываться нарушители, какое ведомство будет следить за выполнением? Неужели можно вылить столько ненависти на наше государство даже не разобравшись хотя бы в общих чертах, я уже не говорю про досконально. Если рост протестных настроений вызывается данной публикацией не стоит ли среди прочего подумать, не для этого ли она публикуется?
Неверно сравнивать КГБ и стоящие на службе у денежных мешков «американские» спец-службы. Их даже американскими честно нельзя назвать. Полу-частные корпорации, сплетённые с компаниями-производителями, компаниями-службами (как телефонные компании), сайтами, университетами, тайными обществами юных гениев-наркоманов при универах типа «альфа-зета», всякими частными институтами и комиссиями которые «вырабатывают стратегии», «ищут решения» «защищают свободы» «мониторят» и ещё неизвестно какой чёрной магией занимаются, некоммерческими, но спонсируемыми неведомо кем по бесконечной цепочке рук НКО и, конечно, финансистами, которые и решают от кого и куда потекёт зелёная энергия.
Никакая шапка, хоть золотая, не защитит нас от информации, ведь мы сами её ищем.
У человека есть защитные рефлексы от физический воздействий. Но нет никакого механизма защиты от лишней информации. Даже еда и секс иногда людям надоедают, но только не информация, не картинки и не слова. Советские учёные предупреждали об этом в 80-х. Ну их слова утонули в прорвавшейся лавине информации, как и они сами.
Неужели никто не понимает, что начиная с первой перфокарты IBM, с первой атвоматизированой переписи в США, вся история IT это история подсчёта людей, наблюдения за народными массами. Всё бурное развитие компьютеров, вовсе не добрый хаотичный прогресс, а целенаправленое движение туда, где 1984 будет казаться детской сказкой. Ну ладно, спите спокойно.
Я в шоке, как захамили оперовского чела, и никто даже не поперхнулся. Вы можете хотя бы иногда общаясь в интернете вспоминать, что вас читают _живые_люди_? Это же не компьютерная игра, где можно всех убить просто так и ещё сматериться.
Да мы с вами шпрехаем на одном лэнгвиче! Для геймдева насколько я могу представить, наиболее насущная тема — манипуляции с блоками, то есть копирование прямоугольников с возможностью зума и поворота. С полной поддержкой альфа канала. И с возможностью держать эти «спрайты» где то в системном загашнике. Хорошо бы текст ещё на пикс-мап системным вызовом выводить.
Судя по вашему вопросу, мы мыслим в одном направлении) Хотя сейчас мне лично не до геймдева, надеюсь на помощь. Сейчас пока сделал Pixmap для всех трех платформ. v8 позволяет напрямую мапить участки памяти к массивам JavaScript, собственно это и есть ArrayBuffer / ByteArray. С мозиллой труднее, никак не скомпилирую свежую spidermonkey под ios, а маппинг там только с 1.8.5. Но pixmap это UIImageView/BitBlt — это не низкоуровневый доступ к графической системе.
Выше один хороший человек предлагал кооперироваться с проектом gameclosure. Который вроде именно это и стремится сделать (геймдев, канвас на javascript crossplatform native). Я им пока не написал. Ибо понимаю что моих скромных ресурсов не хватит на адекватный merge или fork.
Спасибо за предложеные 100 баксов. Думаю может поискать кого то на freelancer.com под ваши спонсорские)
библиотека yaui, построена именно на этих самых принципах. Как здорово, что вы тут опубликовали эти принципы, так точно выражающие мой подход, который всегда так не просто доносить до окружающих. Ведь если не понимать идей минимализма (и наномализма) то люди часто не впечатлены, поскольку привыкли оценивать по внешнему богатству по отдельным впечатляющим внешним элементам.
У человека есть защитные рефлексы от физический воздействий. Но нет никакого механизма защиты от лишней информации. Даже еда и секс иногда людям надоедают, но только не информация, не картинки и не слова. Советские учёные предупреждали об этом в 80-х. Ну их слова утонули в прорвавшейся лавине информации, как и они сами.
1) drawCircle(x, y, r)
2) struct person { string name, address phone }
угадайте каких больше
Выше один хороший человек предлагал кооперироваться с проектом gameclosure. Который вроде именно это и стремится сделать (геймдев, канвас на javascript crossplatform native). Я им пока не написал. Ибо понимаю что моих скромных ресурсов не хватит на адекватный merge или fork.
Спасибо за предложеные 100 баксов. Думаю может поискать кого то на freelancer.com под ваши спонсорские)
habrahabr.ru/post/176669/
библиотека yaui, построена именно на этих самых принципах. Как здорово, что вы тут опубликовали эти принципы, так точно выражающие мой подход, который всегда так не просто доносить до окружающих. Ведь если не понимать идей минимализма (и наномализма) то люди часто не впечатлены, поскольку привыкли оценивать по внешнему богатству по отдельным впечатляющим внешним элементам.
habrahabr.ru/post/176813/
Ведь это именно те самые принципы которые использованы в yaui.