Спасибо. Я тоже думаю, что деньги это не главное. Вообще, не ожидал, что пост воспримут, как жалобу на тяжкую жизнь. Я не жалуюсь, почти за пол года работы сайта было очень многое обдумано, путей развития в том числе — конечно будем развиваться, но опыт показывает, что планка популярности будет ограничена.
Если возьметесь, то имейте ввиду, что серьезный подход в теме споров возможно не катит. Был проект Спаркли, который исключительно серьезно подошел к спорам — там было судейство и серьезная реализация логов бесед — он умер и закрылся через пару месяцев.
Мне ничего не колит глаза. Если вчитаетесь, то я в тексте написал, что до нас были аналоги, а если посмотрите историю моих постов, то увидите, что я сам пишу про ловхейт. Так что, с минусами не ко мне.
Творчество мне важнее денег, брать деньги с юзеров за какой-то прикол — значит преступить черту уважения к посетителям твоего сайта — если Одноклассникам это не важно, то для меня имеет значение.
Это как договоритесь, цена ведь за размещение, а не за клики. Баннер посвящен онлайн игре, а аудитория у нас самое оно — много, активных в интернете, молодых людей.
Были конфликты и накал. Просто вы бы сами поняли психологический эффект от сайта, поспорив там недельку — утомляет, эмоции теряются. Наверное это эффект разрядки, что даже в плюс сайту.
Нотификейшены это наш туз в рукаве, но на будущее. У нас 5000 зареганых юзеров, которым можно будет прислать уведомление о финальной стадии проекта) Пока не хотим нотификейшенами запустить много народа на недоделанный сайт. А проект я не хороню, развиваю его, но честно прикидываю перспективы.
Регистрация там хотя бы потому, что подсчитывается количество людей за стороны. Но скоро (надеюсь) будет OpenID.
Творчество мне важнее денег, брать деньги с юзеров за какой-то прикол — значит преступить черту уважения к посетителям твоего сайта — если Одноклассникам это не важно, то для меня имеет значение.
Регистрация там хотя бы потому, что подсчитывается количество людей за стороны. Но скоро (надеюсь) будет OpenID.