Да, ментейнерам рескита уже пора определится, одно и то же действие можно сделать пятью способами, и никогда не известно, какое из них они выпилят в следующей версии.
Такие фанатские мувики намного лучше смотрятся, когда их продолжительность 10-15 минут, более живой сюжет, намного лучше качество. Вот, например, After DayZ, самый лучший фанатский мувик который я когда-то смотрел. А вообще прикольно, надеюсь вторую часть не прийдется еще 3 года ждать.
Есть хорошая книжка на эту тему: «Миллионеры из App Store». Там цифр почти нет, но есть много интересных историй о тех самых инди «миллионерах поневоле».
Ну оно то можно, но кто об этом знает, на хабре многие об этом знают, это понятно, а вообще? Тем более до того как появится BSOD об этом даже не думаешь. Хорошо хоть логи есть.
На самом деле так и есть, все самые хитовые игры из серии SW были разработаны по заказу другими компаниями.
Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy / Jedi Outcast — Raven Software
Star Wars: Knights of the Old Republic — BioWare
Star Wars: Knights of the Old Republic II — Obsidian Entertainment (ex Interplay Entertainment)
Star Wars: Battlefront I / II — Pandemic Studios
Star Wars: Battlefront III — CryTek
Ну Microsoft тут тоже пора определится с дальнейшим вектором развития. То они выпускают Managed DirectX, потом хоронят его, выпускают XNA, потом XNA 3, где для совместимости приходится переписать пол игры. Потом активно педалируют XNA4 как единственный вариант написания игр для WP7. А теперь говорят, что ну его нафиг, возвращаемся все на С++ и ванильный DirectX. После таких вот выкрутасов, завязыватся на технологии MS у меня нет больше никакого желания.
Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy / Jedi Outcast — Raven Software
Star Wars: Knights of the Old Republic — BioWare
Star Wars: Knights of the Old Republic II — Obsidian Entertainment (ex Interplay Entertainment)
Star Wars: Battlefront I / II — Pandemic Studios
Star Wars: Battlefront III — CryTek