10 GPU переберут все возможные сочетания 8 значных паролей за 80 дней
Если мерить видеокартами, какова должны быть надежность настоящего E2E в штуках? На основе чего вы предъявляете требования именно в таком количестве штук?
Я ведь немного о другом, система является E2E не потому что он что-то там гарантирует, а потому что она построена по данному принципу. Можно сделать надежный E2E, а можно не надежный E2E. В двух случая это E2E, но только один не надежный.
E2E называется так, потому то позволяет показывать третьим лицам зашифрованные данные не опасаясь за их сохранность. Как мы увидели, это условие новым продуктом телеграма не выполняется.
Мне кажется, что Вы не правы в том смысле, что E2E это принцип/механизм, а не гарантия
но ему приходится купить еще 20 заездов чтобы продолжить играть. А если купить пропуск на месяц
И ничего в этой модели нет честного и удобного тем более — «стоп, заплатите чтобы продолжить».
Кажется, что модель монетизации в Fortnite в разы «честнее» всяких хитрых, предложенных вами выше — играй сколько угодно, никаких преимуществ донаты не дают.
Я наверное не правильно понял Ваш изначальный вопрос, описанное в статье решение — это proof of concept, рабочего и пользуемого приложения нет. Но идея как раз в том, что модифицировать правила должен именно «заказчик», а программист только бы расширял словарь «фраз»
Вы конечно же правы, надежность cucumber при использовании в продакшене вызывает вопросы. Но внушает надежду тот факт, что имплементация cucumber (я видел конечно же только java) в принципе не шибко сложная — один только подход к разбору feature диво простой, поэтому шансы поправить что-то самостоятельно высоки.
В основном правила придумывают (на основе требований) и имплементируют только разработчики, но вместе с задачей иногда предоставляются и acceptance criteria в нотации Given-When-Then, а это уже полдела и остается только заимплементировать.
как огромный толстопузый испанский галеон. А мы искали что-то больше похожее на легковесный пиратский клипер
И то и это инструмент, как молоток и зубило, можно джавой писать просто и не использовать спринг. Так дойдет и до того, что «нет джавы кроме спринга».
Я это к чему. Сам давно пишу на джаве и недавно на го стал пописывать, но после «вау-как-тут-просто в го, на джаве бы я написал сложнее» стал приходить к той мысли, что и в джаве то можно писать так же просто, БЕЗ СПРИНГА. Я вот сейчас не пошутил.
ps: каналы и горутины конечно молодцы, упрощают многое. Но не справдливо начать считать джаву страшным ентепрайзом
На правах «только начинающего постигать азы».
Расскажите пожалуйста, параметры int numIterations = 200; double stepSize = 2; как выбраны? На сколько я понимаю, их нужно подбирать на основе анализа истории «спуска».
А какой у вас план подписки? Если free, то контейнер «засыпает» после 30-и минут не активности. Он вроде должен просыпаться, когда на endpoint что-то приходит, но не факт, что пробуждающий запрос будет правильно обработан.
Мне кажется, что это полезнее делать в виде теста.
Если мерить видеокартами, какова должны быть надежность настоящего E2E в штуках? На основе чего вы предъявляете требования именно в таком количестве штук?
Мне кажется, что Вы не правы в том смысле, что E2E это принцип/механизм, а не гарантия
И ничего в этой модели нет честного и удобного тем более — «стоп, заплатите чтобы продолжить».
Кажется, что модель монетизации в Fortnite в разы «честнее» всяких хитрых, предложенных вами выше — играй сколько угодно, никаких преимуществ донаты не дают.
Кажется, что автор просто пытается толсто тролить
з.ы: ну или посливал все катки и решил ковырнуть хоть кого-нибудь
Вот Вы написали, а люди прочитают и поверят.
И то и это инструмент, как молоток и зубило, можно джавой писать просто и не использовать спринг. Так дойдет и до того, что «нет джавы кроме спринга».
Я это к чему. Сам давно пишу на джаве и недавно на го стал пописывать, но после «вау-как-тут-просто в го, на джаве бы я написал сложнее» стал приходить к той мысли, что и в джаве то можно писать так же просто, БЕЗ СПРИНГА. Я вот сейчас не пошутил.
ps: каналы и горутины конечно молодцы, упрощают многое. Но не справдливо начать считать джаву страшным ентепрайзом
да полюбас
Простите, но цены у вас конечно конские (я сравнил с http://newprolab.com/deeplearning/), Machine learning от Andrew Ng на курсере стоит всего 4к.Расскажите пожалуйста, параметры int numIterations = 200; double stepSize = 2; как выбраны? На сколько я понимаю, их нужно подбирать на основе анализа истории «спуска».