
Вам знакома ситуация, когда лид приходит в ваш merge request и предлагает совершенно бессмысленную правку? Она не приносит пользы, не наносит вреда, но требует от вас дополнительных усилий.
Просто сделайте её.
Обсуждение может занять больше времени, чем сама правка, а в худшем случае перерасти в ненужный спор и проблемы в коммуникации. Разве нам это нужно? Скорее всего, нет.
Проявите снисходительность. Поймите: у лида и так осталось не так много радостей в жизни. Когда-то и он был разработчиком с горящими глазами. Он мечтал писать код, создавать новое, менять мир. Теперь же у него горят совсем не глаза. И сам он лишь раб структуры.
У вас же есть всё необходимое для счастья: код, тесты и ощущение, что вы сделали что-то настоящее. У него остались только дашборды и диаграммы Ганта.
Сделайте эту правку, проявите добродетель. Дайте человеку хотя бы ненадолго почувствовать, что он всё ещё кому-то нужен и полезен.

Апроприация культуры котов.
Кому-то коты знакомы как мягкие мурлыкающие комочки, кому то как рыжие мрази демонического происхождения. И даже независимо от мнения собачников, приходится признать: коты были, есть и важны. У них есть повадки, эстетика, даже свой жанр, свой уникальный культурный код — сидеть в коробке или носиться по комнате.
И вот тут появляется ИИ. Он учится на миллионах котов. Он генерирует котов. Он становится котом. Как будто он вымазал лицо кошачьей краской и делает вид, что он — это кот. Это уже не подражание — это культурная апроприация. Он забирает наше внимание у которов. Ворует его.
Но есть нюанс. Настоящий кот всё равно презирает тебя. А ИИ — старается понравиться. И в этом их главное отличие.
И если с квадроберами мы ничего не могли сделать — они же дети, то, возможно, ИИ мы всё‑таки заставим ответить?

Бывало ли у вас такое, что чьё-то "мнение" внезапно превращается в срач? И вас начинают винить за то, что вы "спорите с мнением". Но не всё так просто - давайте разберёмся.
Допустим, Боб говорит: "Мне этот фильм не понравился, игра актёров плохая, сюжет скудный".
Алиса спрашивает: "Почему ты думаешь, что сюжет скудный? Ведь это аниме про кибердемона в теле школьника - очень захватывающе!"
Боб отвечает: "Сюжет скудный, потому что отсутствует развитие конфликта, персонажи не меняются, а структура линейная и предсказуемая. Я спорить не буду, я просто выразил мнение".
Разберём аккуратно.
"Мне фильм не понравился" - это мнение. Его невозможно опровергнуть, потому что это сообщение о внутреннем состоянии человека.
Но когда Боб добавляет: "Игра актёров плохая, сюжет скудный", - он уже делает оценочные суждения. А фраза "Сюжет скудный, потому что отсутствует развитие конфликта, персонажи не меняются, а структура линейная и предсказуемая" - это уже претензия на объективные характеристики произведения, которая начинает конкурировать с истиной.
Здесь и происходит переход: из сферы вкуса - в сферу оценочных суждений, предполагающих критерии. А когда он объясняет, почему сюжет скудный, он входит в пространство аргументации, а значит - в пространство эпистемологии.
Пока Боб говорит "мне не понравилось" - это просто мнение. Но когда он обосновывает свою позицию, он уже формулирует "почему" он так считает. Попытка выразить мнение с обоснованием - это уже шаг в сторону знания (или, по крайней мере, претензии на него).
Почему Алиса не обязана "уважать мнение" в том смысле, в каком это обычно требуют? Уважать нужно право человека на мнение. Но не обязательно принимать его аргументацию как корректную и соглашаться с возможными ложными выводами.
А когда Боб говорит: "Я спорить не буду, я просто выразил мнение", - это уже логическая уловка. Потому что он вышел за пределы чистого субъективного высказывания. Фактически он говорит: "Я вмешался в общее пространство смыслов, но ответственности за это не несу".
Право на мнение - безусловно.
Право на необоснованные обобщения - условно.
Право на распространение ложных утверждений - предмет критики.
Поэтому положняк такой: мнение уважать нужно, но за рост энтропии через производство ошибочных "знаний" отвечать нужно.
Почему "давайте писать внимательнее" - плохое решение?
Такой ответ на баг звучит разумно, но он непроверяем: нельзя показать, что мы стали внимательнее, и нельзя доказать обратное. В терминах Поппера - нефальсифицируемая гипотеза, а значит, не инженерное решение.
Инженерное решение должно быть проверяемым:
тест падает - гипотеза неверна;
алерт сработал - защита работает;
фича-флаг не дал багу уйти - система выдержала.
"Внимательность" не измеряется, не тестируется и не гарантируется. Это не решение, а успокоение.
Почему корпоративы не оплачиваются как сверхурочная работа?
Товарищи. Снова эксплуатируют - но уже не нас, а наши страсти, чтобы потом эксплуатировать и нас. Давайте разбираться.
В корпорациях работает много людей, и все мы понимаем: действовать нужно совместно и эффективно. Но как этого добиться? Марк Аврелий сказал бы, что это естественно: мы люди, мы созданы для совместного действия. Допустим. Но будем ли мы бездумно слушать человека, который сам ипотеку не платил?
Что остается корпорациям, как не прибегнуть к страстям? У нас у всех есть свои интересы: кто-то любит играть в настолки, кто-то - на музыкальных инструментах или на басу, кто-то - бокал вина. И корпоративная мысль ловко этим пользуется, превращая личные увлечения в инструмент сближения. Они устраивают корпоративы - "хлеба и зрелищ" в миниатюре.
Но давайте вспомним, сколько сил наши предшественники потратили на то, чтобы у нас был восьмичасовой рабочий день и оплачиваемые переработки. И вот мы снова тратим личное время - теперь на корпоратив. Чтобы через наши же страсти уменьшать трение и создавать иллюзию близости. Этакая социальная смазка. Только вот смазка какая-то сомнительная... На деле это просто плевок. И если вам говорят, что это ради команды, помните: это ваше личное время. А личное время стоит денег. А сверхурочное время двойных денег!

Перфоманс-ревью против лишних сеньоров?
Перфоманс-ревью нужно не только для роста, но и как останавливающий механизм - иначе в компании расплодятся сеньоры и некому будет работать.
Бывало у вас такое: берёте фичу в теханализ, всё расписываете, делаете дизайн, декомпозируете, оцениваете риски. Отдаёте задачу мидлу - и он делает ровно то, что написано. В срок, без лишних нервов. Дал сеньору - и понеслась: беглого взгляда хватило, чтобы объявить твой план ошибкой. Дальше - часы разговоров, где тебе нужно доказывать, что ты не верблюд. Сеньор - избранный богом, он на месте, а твой дизайн - дело рук смертного, значит обречён на ошибки. Не говоря уже о том, что Сеньор жаждет создать очередную оду своему величию, фича при этом - побочный эффект.
Перфоманс-ревью - это не про карьерный рост. Это про то, чтобы в итоге остались люди, которые ещё могут работать!

Суета.
Когда афиняне готовились к войне с Филиппом Македонским и в городе царили суета и волнение, Диоген стал катать по улицам туда и сюда свою глиняную бочку, в которой жил. На вопрос, для чего он так делает, Диоген отвечал: «У всех сейчас хлопоты, потому и мне нехорошо бездельничать, а пифос я катаю, потому что ничего другого у меня нет».


Условия - уже в рынке!
Есть такая магическая формула у работодателей - «ваша зарплата уже в рынке». Это не просто слова. Это заклинание. Оно ставит точку в любом диалоге о повышении и, как всякое приличное заклинание, обязано работать в быту.
Ребёнок просит мороженое?
— «Сынок, ты одет, обут и даже сыт. Условия - уже в рынке. Смирись».
Жена жалуется, что давно не водил её в ресторан?
— «Дорогая, по сравнению с жёнами соседей ты прекрасно обеспечена. Условия - в рынке».
Главное правило - не перегревать рынок. В конце концов, кому в наше время нужны объевшиеся дети и перекормленные жёны?

Найм сломан?
Все говорят, что система найма в ИТ сломана и ориентирована на людей с опытом. Но я скажу больше: она не просто сломана — она дискриминационна. И вот эта правда настолько неудобна, что про неё предпочитают молчать.
Готовы? Система найма в ИТ — это дискриминация по интеллектуальному признаку. 💥
Да-да, вы всё правильно услышали. Умные люди легко получают работу и продвигаются по карьерной лестнице. А всем остальным приходится пахать втрое больше. Разве это честно? Разве человек виноват в том, какой интеллект ему достался при рождении? Нет. И всё же дорога в ИТ открыта в первую очередь умным. Это прямое нарушение принципа равных возможностей!
Чем врождённый высокий интеллект отличается от «голубой крови» аристократа? Ничем. Оба даны при рождении, оба никак не зависят от воли человека. В современном обществе мы уже не преклоняемся перед детьми дворян. Почему же перед «детьми-умниками» мы не просто преклоняемся, а ещё и создаём для них тепличные условия?
А нам остаётся только, как крестьянам при дворе, тяжело трудиться.

Что такое корпоративный ИТ, если не гарем?
Заметьте: компании требуют от вас эксклюзивности - никакой второй работы, никаких сторонних проектов. У вас два работодателя? Ах ты профурсетка! (А если вы сеньор - извините, куртизанка.)
При этом сама компания может иметь хоть тысячу сотрудников, и всё это считается нормальным. А вам в итоге не принадлежит ничего, кроме опыта и пары футболок с логотипом.

Почему недостаточно Unit тестов и нужны Интеграционные?
Когда мы пишем юнит-тесты, мы словно смотрим на систему в упор. В поле зрения - отдельные строительные блоки, отдельные функции и классы, из которых складывается фича. Это точечная проверка, фокус на корректности изолированных элементов. Мы видим, как компоненты связаны между собой, но только внутри одного участка - не видим всей картины.
Интеграционные тесты - это другой масштаб. Мы поднимаемся выше и наблюдаем работу всей системы в целом: как компоненты взаимодействуют, как фича проходит сквозь слои приложения, как реагирует окружение. Это не тест кода как такового - это тест результата, поведенческий сценарий.
Именно этот масштаб ближе к тому, как пользователь воспринимает ваш сервис: его не волнует, сколько модулей под капотом сработало корректно. Его интересует, верно ли обработан запрос, получен ли нужный ответ, сохранились ли данные.
Юниты важны - они дают стабильность и быструю обратную связь. Но недооценка интеграционных тестов часто приводит к иллюзии "всё работает", хотя на самом деле система как целое может вести себя непредсказуемо. В итоге мы оптимизируем в сторону локальной правильности, забывая о глобальной.

Вокруг только и разговоров о тех, кто накручивает опыт и использует нечестные способы пройти интервью. Хорошо. Хотим кристальной честности? Тогда давайте посмотрим на другое.
Я не про банальные приёмы вроде зайти к начальнику в чистой рубашке и после обеда, когда он сыт и добр. Я про тёмную сторону - оккультные технологии! Вот если человек подписан на канал об астрологии, то он точно попросит повышение, когда Марс в десятом доме. А если нет, то его партнёр пошлёт сигналы во Вселенную.
Разве это честно? Пока мы зубрили вопросы к экзамену, кто-то звал халяву. Пока мы пахали, кто-то пил шампанское, приправленное пеплом сожжённого желания. И вот теперь еще и это.
Товарищи, это уже не карьерный рост, а магическая допинг-программа. И с ней нужно бороться.
P.S. Интересно, а пользуется ли нанимающая сторона какими-то секретными техниками поиска и найма?

Зачем нужны сеньоры на самом деле.
Бесконечно можно смотреть на три вещи: как продукт двигает дедлайн, как архитектор выравнивает стрелки, и как летят перья, когда два сеньора бьются. Всё это - вещи безусловно захватывающие, но хочется спросить: а зачем ещё нужны сеньоры?
Для начала давайте вспомним, кто в команде есть:
Продукт - его главный продукт это в "Forbes 30 under 30".
Тимлид - климатический активист: следит, чтобы в команде всем было комфортно, мягко и без токсичных выбросов. Уже не разработчик, но ещё не менеджер.
Мидл - соль земли, тянет всё. Мечтает стать сеньором, чтобы «думать, а не делать». Но перформанс-ревью мешает: «Требуется больше инициативы в области технического... бла-бла-бла».
Джун - вымер. Заменён на Copilot'а.
Сеньор - подключился последним. Но спасибо, что пришёл.
Иногда, чтобы что-то сдвинулось с мёртвой точки, нужно сделать больно. Сказать неприятное, протолкнуть сложное, выйти один на один с сеньором из чужой команды. Катнуть мимо пайплайнов, поправить на живом рантайме. Кто ещё подойдёт?
У толкового тимлида всегда есть под рукой прикормленный сеньор, который разделяет нужные ценности, но не скован корпоративной шелухой - и может разок-другой попрать практики разработки. Такой и в огонь, и в прод, и в личку к архитектору чужой команды. Когда надо - его спускают с цепи. Он летит, рвёт, действует. Потом, конечно, тимлид его публично пожурит - для протокола. Но после тихо подкинет пряник. Потому что результат-то есть.
Сеньор - идеальный инструмент для грязных дел. Там, где нужно больше прогресса и меньше согласований. Смесь смелости, индивидуализма и управляемого хаоса.

Не говнокод, а плодородная почва для прекрасного кода будущего.
Знакомо ли вам это чувство, когда вы приходите в проект — и вам кажется, что вокруг один говнокод? Нет, не кажется. Я называю это "нарастающим циклом улучшения кода". Каждый новый разработчик уверен: до него было плохо, а теперь всё станет хорошо. И каждый следующий — тоже. Забавно, но никто не догадывается, что предыдущий думал ровно то же самое.
Наивный скажет: это просто борзость и переоценка собственной крутости. Но что, если это правда? Что если каждый новый код действительно лучше предыдущего? Ведь тот самый "говнокод", что вы нашли, вполне возможно, когда-то заменил ещё больший ужас. Просто вы этого уже не видите.
Так что всё хорошо: код проекта действительно улучшается. А твой код — плодородная почва для прекрасного будущего.

Деплой без релиза опасен для здоровья продукта
Говорят, в некоторых компаниях участились случаи деплоя без релиза. Одна из причин заключается в том, что молодые продактоунеры боятся выпускать в мир новые фичи. Они переживают за них — их может не принять якобы жестокий и несправедливый мир пользователей.
Хочу напомнить: такая практика приводит к застойному накоплению фичей в продакшене и опасна для здоровья продукта!
Мало того, что страдает прод, так ещё и каналы доставки простаивают. Порой инженеры вынуждены делать технический релиз, чтобы просто убедиться, что всё это ещё работает. А оно работает — ещё как! Continuous Integration и Continuous Delivery хоть и переживают кризис, но полны сил и готовы удовлетворить потребности бизнеса.
Поэтому, дорогие коллеги, выпускайте фичи чаще, чтобы бизнес был доволен. Потому что если не вы, то кто-нибудь другой сделает это за вас.

Вы слышали, как отовсюду трубят о том, что вот-вот начнутся массовые сокращения? А если не массовые, то обязательно какие-то. И что зарплаты будут расти медленнее, а работу найти — сложнее? В целом нарратив зависит от компетентности ученого и обидчивости журналиста.
Что же мы, простые труженики клавиатуры, можем противопоставить этому нагнетающему инфополю?
Наш ответ — система ГУС: «Готов к увольнению и собеседованиям».
Комплексная система технико-психологической подготовки, которая включает:
Подкладывание подушки — накопить 3–6 окладов и не потратить.
Спринт по собеседованиям — пройти 5 созвонов за неделю и не сгореть.
Удержание оффера — получить оффер с +10% к текущей ЗП на фоне «мы все держимся».
Будь готов! Всегда готов!

Как бы выглядел оффер с релокацией образца XIX века.
Во второй половине XIX века десятки тысяч китайских рабочих были завлечены в США для строительства железных дорог, особенно Тихоокеанской трансконтинентальной магистрали. Им обещали высокие заработки и «новую жизнь», но по факту ждали ужасные условия труда, дискриминация, долговая кабала и невозможность вернуться домой. Это было де-факто рабство, замаскированное под трудовую миграцию.
А как бы выглядел такой оффер сегодня, если бы его постили в LinkedIn?
----
🚢🔥 Горячая вакансия! Релокация в США! 🔥🚢
Привет! Мы — динамично развивающаяся железнодорожная корпорация с офисами по всему Западу Америки. В связи с масштабным инфраструктурным проектом (🚄 Transcontinental Railroad) открываем набор на позицию Railway Infrastructure Engineer (Junior).
Что предлагаем:
📍 Калифорния, onsite
💼 Офер: вилка обсуждается, если не можешь есть руками
✈️ Полная релокация: парусник за наш счёт
🛏 Корпоративное жильё: земля, палатка, иногда яма
👥 Комьюнити: более 12 000 талантливых специалистов из провинций Гуандун и Фуцзянь
Что будет входить в задачи:
Прокладывание рельсов сквозь скалистые горы
Требования:
Умение работать 20 часов в сутки, не задавая вопросов
Устойчивость к взрывам, змеям, дизентерии и белым начальникам
Желание «изменить жизнь к лучшему» (не свою)
Английский не нужен, рот открывать не потребуется
Приятные бонусы:
🍚 Питание: рис, иногда тёплый
Нет налогов (и прав тоже)
✉️ Не упусти шанс! Присылай свою анкету (имя, возраст, пригодность к физическому труду) ближайшему рекрутеру в порту Гуанчжоу. Количество мест ограничено.

Почему нам стыдно верить в астрологию, а в программирование — нет?
Вот вам два примера:
Это Сергей. Он — архитектор, скорпион с асцендентом в раке и Кету в первом доме. Уверен, что ретроградный Меркурий влияет на то, когда нужно проводить встречи.
Это Николай. Он — бэкенд-разработчик, пишет коннекторы к месседж-брокеру в платёжном агрегаторе. Утверждает, что настоящий программист должен знать Таненбаума и делать всё по SOLID.
Современный, считающий себя прогрессивным человек посмеётся над Сергеем и кивнёт Николаю. Потому что держит в руках айфон — и он как-то работает, значит, эти «технологии» не вымысел. Хотя сам вряд ли объяснит, как это происходит.
Из этих двоих чаще оказывается прав именно Сергей — по крайней мере, он точно знает, когда не стоит катить на прод. А Николай… он не может объяснить, почему всё падает после его деплоя.
Но в общем и целом: Николай знает, как работает код — пока он работает. А вот почему он не работает, когда падает — уже нет. Сергей знает, как система должна работать, но не знает, как она работает на самом деле. И все мы делаем вид, что во всём разбираемся и только Меркурий — честно ретрограден.

Я внедрил скрам и не могу закончить ремонт на балконе.
Начинал всё по уму: разбил эпик на задачи, расставил приоритеты. Какие-то оценил сам, по другим — созвал консилиум. Привлек электрика: в команде не было экспертизы, хотя сын уверенно заявил, что справится. Оставим это на его совести — еще вчера он пытался вставить батарейку в игрушку вверх ногами, но делал это с таким выражением лица, что потенциал сеньора виден невооружённым глазом.
Проект, конечно, со спецификой: параллелить задачи сложно. Идею "я утепляю, а жена в это время красит обои, а потом как-нибудь сольем" мы отвергли сразу — архитектура не позволяла.
Поначалу шло бодро: за первый месяц 30% задач закрыто — утепление, 3 из 4 стен покрашены. Но как водится, наступил кризис ресурсов - внезапно вышел Kingdom Come: Deliverance II и съел все капасити ведущего разработчика. Прогресс застопорился.
Ретроспективы с женой проходят регулярно: я зажигаю команду речами о важности коммитмента, о наших ценностях и цели. Но стена всё еще не покрашена.
Дополнительные таски множатся: надо помыть окна по всей квартире, разобраться с дверцей шкафа, которая теперь открывается строго по фазе луны. Думаю, пора внедрять SAFe — горизонт проектов растёт.
P.S. Прогресса по основной задаче нет, но радует, что бизнес пока не планирует резать косты.
Информация
- В рейтинге
- 2 975-й
- Откуда
- Барнаул, Алтайский край, Россия
- Работает в
- Дата рождения
- Зарегистрирован
- Активность
