Pull to refresh
119
18
Send message

Работа с RISC-V контроллерами на примере GD32VF103 и CH32V303. Часть 7. АЦП, ЦАП

Reading time16 min
Views2.4K

Макетная плата GD32VF103


В прошлый раз мы поговорили о том, как обрабатывать информацию, поступающую из внешнего мира. Теперь настало время подумать, как эту информацию получать. В этой статье мы рассмотрим простейшие аналого-цифровые преобразователи (а заодно и цифро-аналоговые), которые можно соорудить на основе наших контроллеров.

Читать дальше →

Работа с RISC-V контроллерами на примере GD32VF103 и CH32V303. Часть 6. Дробные числа

Reading time14 min
Views3.3K

Макетная плата GD32VF103


Одно из основных предназначений микроконтроллера — это получение информации извне, ее обработка и выдача реакции. Причем зачастую эта информация представлена не в цифрах, а в терминах реального мира: 3 сантиметра, 101 килопаскаль, 3.6 вольта. Мало того, что информацию надо получить, ее зачастую надо потом отобразить человеку. Вот только подобные аналоговые величины плохо ложатся на целочисленные переменные, с которыми так хорошо работает контроллер. О том, как дробные числа можно закодировать и какие при этом встречаются подводные камни, сегодня и поговорим.

Читать дальше →

Первые впечатления от 1921вг015, отечественного RISC-V контроллера

Reading time9 min
Views61K

рис.1


Недавно мне в руки противоестественными путями попал интересный представитель RISC-V контроллеров производства НИИЭТ. Упакован он в пластиковый lqfp100 корпус, в котором скрывается ядро на 50 МГц, мегабайт флеш-памяти и 256 кБ оперативки. Разумеется, в наличии и стандартная периферия вроде UART-ов, SPI и USB. А вот из необычного — сигма-дельта АЦП на 16 бит. Ну и всякая неинтересная периферия вроде аппаратных модулей шифрования. Сразу оговорюсь, что тыкаю палочкой я его меньше двух недель, поэтому здесь описаны именно первые впечатления.

Читать дальше →

Работа с RISC-V контроллерами на примере GD32VF103 и CH32V303. Часть 5: DMA

Reading time15 min
Views3.4K

Макетная плата GD32VF103


Часть 1. Введение


Часть 2. Память и UART


Часть 3. Прерывания


Часть 4. Си и таймеры


В предыдущих частях мы научились работать с RISC-V контроллерами в стиле восьмибиток из прошлого тысячелетия. Конечно, периферия у наших посложнее, но все равно управляли мы ей напрямую. Теперь же рассмотрим периферийный модуль, который сам может управлять другими периферийными модулями, пока ядро занято вычислениями. Речь идет о DMA (Direct Memory Access, оно же Прямой Доступ к Памяти, ПДП).

Читать дальше →

Работа с RISC-V контроллерами на примере GD32VF103 и CH32V303. Часть 4: переход на Си и Таймеры

Reading time29 min
Views5.2K

Макетная плата GD32VF103


Часть 1. Введение


Часть 2. Память и UART


Часть 3. Прерывания


Часть 4. Си и таймеры


Часть 5. DMA


Будем считать, что с архитектурой контроллера и системой команд RISC-V мы более-менее познакомились. То есть не будем их пугаться ни когда надо почитать выхлоп дизассемблера, ни когда надо самостоятельно что-то оптимизировать. Теперь пора наконец перейти к написанию более сложных программ, а значит, и к более компактному языку. Не то чтобы это было сложно делать на ассебмлере, но уж больно много букв.

Читать дальше →

Работа с RISC-V контроллерами на примере GD32VF103 и CH32V303. Часть 3: прерывания

Reading time19 min
Views4.9K

Макетная плата GD32VF103


Часть 1. Введение


Часть 2. Память и UART


Часть 3. Прерывания


Часть 4. Си и таймеры


Часть 5. DMA


Как уже неоднократно говорилось, специфика микроконтроллеров заключается в их скорости реакции на внешние события и большом разнообразии подключаемой периферии, но при этом не слишком большой вычислительной мощности. Чтобы повысить скорость реакции, можно чаще проверять биты статуса, но это существенно усложнит написание программ и замедлит выполнение. А начиная с некоторого количества периферии, вообще наступит физический предел: на опрос всех битов уйдет больше времени, чем допустимо в устройстве. Чтобы это обойти, для проверки битов придумали использовать не программный код, а аппаратный модуль — контроллер прерываний. Его задача заключается в том, чтобы отловить факт возникновения события, удостовериться, что данное событие разработчику интересно и что контроллер в данный момент готов его обрабатывать. После этого выполнение основного кода приостанавливается (прерывается), а управление передается на специальную подпрограмму — обработчик прерывания. Именно этот механизм мы сегодня и рассмотрим.

Читать дальше →

Работа с RISC-V контроллерами на примере GD32VF103 и CH32V303. Часть 2: память и UART

Reading time17 min
Views4.3K

Макетная плата GD32VF103


Часть 1. Введение


Часть 2. Память и UART


Часть 3. Прерывания


Часть 4. Си и таймеры


Часть 5. DMA


В Предыдущей части мы поговорили о том, что вообще такое микроконтроллер, как его прошивать и полюбовались на мигающий светодиод. Теперь рассмотрим организацию памяти и, в частности, стек.

Читать дальше →

Работа с RISC-V контроллерами на примере GD32VF103 и CH32V303. Часть 1: введение и Hello world

Reading time16 min
Views9.1K

Макетная плата GD32VF103


Часть 1. Введение


Часть 2. Память и UART


Часть 3. Прерывания


Часть 4. Си и таймеры


Часть 5. DMA


Начинаю выкладывать курс по изучению контроллеров RISC-V на примере GD32VF103 и чуть более мощного CH32V303. Основной упор будет скорее на теорию и технологии, чем на "быстрый старт" и "электронику для домохозяек". То есть ассемблер, регистры и самодельные печатные платы.

Читать дальше →

USB на регистрах: составные устройства

Reading time13 min
Views9.5K


Еще более низкий уровень (avr-vusb)
USB на регистрах: STM32L1 / STM32F1
USB на регистрах: bulk endpoint на примере Mass Storage
USB на регистрах: interrupt endpoint на примере HID
USB на регистрах: isochronous endpoint на примере Audio device


Вот мы познакомились со всеми базовыми типами конечных точек, пришло время разработать какое-нибудь полезное устройство. Для примера пусть это будет программатор-отладчик STM-ок, работающий через стандартный UART bootloader.

Читать дальше →

USB на регистрах: виртуальная FAT16

Reading time15 min
Views13K

image
USB на регистрах: STM32L1 / STM32F1
USB на регистрах: bulk endpoint на примере Mass Storage


Уже довольно давно я пытался разобраться, как же устроена классическая файловая система FAT и вот наконец критическая масса обрывочных сведений в моей голове привела к качественному скачку и закономерному воплю "а что, все действительно настолько просто?!". Нет, разумеется, в FAT полно причудливых костылей, наросших за время ее эволюции, но сама идея и правда проста. Настолько, чтобы реализовать ее эмуляцию на контроллерах вроде stm32f103, stm32l151 в достаточном для ряда задач объеме. То есть наше устройство будет прикидываться флешкой смешного объема, запись и чтение которой будут не приводить к перезаписи памяти, а обрабатываться исключительно кодом.

Читать дальше →

USB на регистрах: isochronous endpoint на примере Audio device

Reading time13 min
Views6.6K
image<картинка с платой и наушниками>
Еще более низкий уровень (avr-vusb): habr.com/ru/post/460815
USB на регистрах: STM32L1 / STM32F1
USB на регистрах: bulk endpoint на примере Mass Storage
USB на регистрах: interrupt endpoint на примере HID

Сегодня рассмотрим последний тип конечных точек, изохронный. Он предназначен для передачи данных, критичных к времени доставки, однако не гарантирует ее успешность. Самый классический пример — аудиоустройства: колонки, микрофоны.

Как ни странно, этот тип конечной точки оказался самым мозговыносящим (и это после всего, что я успел повидать с stm'ками!). Тем не менее, сегодня мы сделаем аудиоустройство и заодно чуть-чуть допилим ядро библиотеки USB. Как обычно, исходные коды доступны:
github.com/COKPOWEHEU/usb/tree/main/4.Audio_L1
github.com/COKPOWEHEU/usb/tree/main/4.Audio_F1
Читать дальше →

USB на регистрах: interrupt endpoint на примере HID

Reading time10 min
Views11K


Еще более низкий уровень (avr-vusb)
USB на регистрах: STM32L1 / STM32F1
USB на регистрах: bulk endpoint на примере Mass Storage
USB на регистрах: isochronous endpoint на примере Audio device

Продолжаем разбираться с USB на контроллерах STM32L151. Как и в предыдущей части, ничего платформо-зависимого здесь не будет, зато будет USB-зависимое. Если точнее, будем рассматривать третий тип конечной точки — interrupt. И делать мы это будем на примере составного устройства «клавиатура + планшет» (ссылка на исходники).
На всякий случай предупреждаю: данная статья (как и все остальные) — скорее конспект того, что я понял, разбираясь в этой теме. Многие вещи так и остались «магией» и я буду благодарен если найдется специалист, способный объяснить их.
Читать дальше →

USB на регистрах: bulk endpoint на примере Mass Storage

Reading time13 min
Views11K


Еще более низкий уровень (avr-vusb)
USB на регистрах: STM32L1 / STM32F1
USB на регистрах: interrupt endpoint на примере HID
USB на регистрах: isochronous endpoint на примере Audio device

В прошлый раз мы познакомились с общими принципами организации USB и собрали простое устройство, иллюстрирующее работу конечной точки типа Control. Пришло время изучать следующий тип — Bulk. Конечные точки такого типа предназначены для обмена большими объемами информации, причем чувствительной к надежности, но не скорости обмена.

Классические примеры — запоминающие устройства и переходники вроде USB-COM. Но переходники требуют еще наличия конечной точки типа Interrupt, которую мы пока «не проходили», так что остановимся на эмуляции флешки. Точнее, двух флешек одновременно.
Читать дальше →

USB на регистрах: STM32L1 / STM32F1

Reading time18 min
Views24K


Еще более низкий уровень (avr-vusb)
USB на регистрах: bulk endpoint на примере Mass Storage
USB на регистрах: interrupt endpoint на примере HID
USB на регистрах: isochronous endpoint на примере Audio device

С программным USB на примере AVR мы уже познакомились, пришла пора взяться за более тяжелые камни — STM32. Подопытными у нас будут классический STM32F103C8T6 а также представитель малопотребляющей серии STM32L151RCT6. Как и раньше, пользоваться покупными отладочными платами и HAL'ом не будем, отдав предпочтение велосипеду.
Читать дальше →

Изучаем RISC-V с нуля, часть 2: прерывания и стыковка с Си

Reading time17 min
Views13K


Продолжаем погружаться в строение контроллера GD32VF103CBT6. Теперь рассмотрим как он может обрабатывать прерывания работать под управлением высокоуровневого кода.
Первая часть здесь

Читать дальше →

Изучаем RISC-V с нуля, часть 1: Ассемблер и соглашения

Reading time19 min
Views27K


Издеваться мы будем над микросхемой GD32VF103CBT6, являющейся аналогом широко известной STM32F103, с небольшим, но важным отличием: вместо ядра ARM там используется ядро RISC-V. Чем это грозит нам, как программистам, попробуем разобраться.


Кратко перечислю характеристики контроллера:


  • Напряжение питания: 2.6 — 3.6 В
    • Максимальная тактовая частота: 108 МГц
    • Объем ПЗУ (flash): 128 кБ
    • Объем ОЗУ (ram): 32 кБ
    • Объем Backup регистров (сохраняемых после сброса): 42 х 16 бит = 84 байта.
    • АЦП+ЦАП: 2 штуки АЦП по 10 каналов и 12 бит каждый плюс 2 ЦАП по 12 бит.
    • Разумеется, куча прочей периферии вроде таймеров, SPI, I2C, UART и т. д.

Трехмерная графика на STM32F103

Reading time7 min
Views16K
image

Небольшой рассказ о том, как впихнуть невпихуемое и отобразить в реальном времени трехмерную графику при помощи контроллера, у которого недостаточно ни скорости, ни памяти для этого.

Изобретаем библиотеку vusb

Reading time27 min
Views19K

Введение


После прочтения названия может возникнуть закономерный вопрос: зачем в наше время изучать программную реализацию low-speed USB, когда существует куча дешевых контроллеров с аппаратным модулем? Дело в том, что аппаратный модуль, скрывая уровень обмена логическими уровнями, превращает протокол USB в своеобразную магию. Для того же, чтобы прочувствовать как эта «магия» работает, нет ничего лучше, чем воспроизвести ее с нуля, начиная с самого низкого уровня.


С этой целью попробуем изготовить на основе контроллера ATmega8 устройство, прикидывающееся USB-HID'ом. В отличие от распространенной литературы, мы пойдем не от теории к практике, от самого нижнего уровня к верхнему, от логических напряжений на выводах, и закончим «изобретением» той самой vusb, после каждого шага проверяя, работает ли код как ожидалось. Отдельно отмечу, что не изобретаю альтернативу этой библиотеке, а напротив, последовательно воспроизвожу ее исходный код, максимально сохраняя оригинальную структуру и названия, поясняя, для чего служит тот или иной участок. Впрочем, привычный для меня стиль написания кода отличается от стиля авторов vusb. Сразу же честно признаюсь, что помимо альтруистического интереса (рассказать другим сложную тему) имею и корыстный — изучить тему самостоятельно и через объяснение выловить для себя максимум тонких моментов. Отсюда же следует, что какой-то важный момент может быть упущен, или какая-то тема не до конца раскрыта.


Для лучшего восприятия кода я постарался выделить измененные участки комментариями и убрать оные из участков, рассмотренных ранее. Собственно, исходный код и будет основным источником информации, а текст — пояснением что и для чего делалось, а также какой результат ожидается.


Также отмечу, что рассматривается только low-speed USB, даже без упоминания, чем отличаются более скоростные разновидности.

Читать дальше →

Information

Rating
529-th
Registered
Activity