Обновить
0
0

Пользователь

Отправить сообщение

Создаем сложные интерфейсы и спецэффекты на базе Qt. Часть I

Время на прочтение18 мин
Охват и читатели44K

Привет, Хабр! Меня зовут Михаил Полукаров, я занимаюсь разработкой desktop-версии в команде VK Teams. Каждый день нашим мессенджером пользуются миллионы людей, поэтому мы уделяем особое внимание интерфейсу пользователя. Он должен быть не только функциональным и отзывчивым, но ещё и привлекательным с эстетической точки зрения. Для создания графических интерфейсов мы используем Qt Framework, и уже накопили много опыта в решении нетривиальных задач с помощью этого инструмента. Настолько много, что статью пришлось разделить на две части. 

Под катом мы пройдём путь от создания отдельных компонентов-примеров, экспериментов с маскированием, прозрачностью, размытием и перекрывающимися компонентами до разработки небольшого демонстрационного приложения, объединяющего все полученные ранее решения.
Читать дальше →

Lua API++

Время на прочтение19 мин
Охват и читатели23K
Здравствуйте, коллеги.
Хочу познакомить вас с моим небольшим проектом, который, надеюсь, сможет пригодиться и вам.

С Lua я познакомился несколько лет назад, когда подыскивал внедряемый скриптовой язык, отличающийся скромным размером и высокой производительностью. Lua не только отвечает этим запросам, но и подкупает удивительной простотой и выразительностью.

Не могу сказать, что я недоволен Lua API: это отличный набор функций, удобный и простой в использовании. Интеграция языка в своё приложение и добавление собственных расширений не вызвали трудностей, никаких «подводных камней» тоже не возникло. Но всё же при использовании этого API, ориентированного на Си, меня не оставляла мысль, что этот процесс мог бы быть и поудобнее. Первая попытка сделать удобную объектно-ориентированную обёртку потерпела неудачу: имеющимися средствами мне не удалось создать что-то заслуживающее существования, всё выходило чересчур громоздко и неочевидно.

А потом появился C++11, который снял все мешавшие мне препятствия (точнее говоря — добавил то, чего не хватало), и головоломка постепенно начала складываться. Второй заход оказался удачным, и в результате я сумел создать достаточно легковесную библиотеку-обёртку с естественным синтаксисом большинства операций. Эта библиотека, которую я назвал Lua API++, призвана служить удобной заменой для Lua API. Этой статья, написанная по мотивам моего выступления на Lua Workshop, поможет познакомиться с основными понятиями Lua API++ и предоставляемыми ей возможностями.
Читать дальше →

Сериализация объектов Qt

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели21K
Здесь меня будет интересовать как сериализовать объект Qt, передать его по сети и поддерживать между оригиналом и копией связь синхронизирующую состояние копии. Использовался Qt 4.8.
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность